· 测试平台及显卡参数
随着英特尔在七月中旬发布迅驰2平台(代号Montevina),相关的硬件厂商和OEM厂商,也纷纷拿出了自己的最新产品,希望让新品笔记本从内到外都能焕然一新。
众所周知,在现在的个人电脑中,图形芯片(GPU)的重要性已经越来越接近中央处理器(CPU),笔记本的图形处理能力正在受到越来越多用户的重视。
因此,作为全球最大的两家独立显卡供应商,NVIDIA和AMD公司已经分别为迅驰2平台提供了新一代的图形芯片,并在该市场中重新展开更为激烈的竞争。
其中,NVIDIA移动显卡正在逐步过渡到真正的GeForce 9000M系列,它们的制造工艺从90纳米更新为65纳米;而AMD移动显卡则早已全面进入到Mobility Radeon HD 3000系列,它们拥有更为先进的55纳米制造工艺,而且在高清视频加速和DirectX支持等方面也有一定优势。
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测试平台一 | 测试平台二 |
处理器 |
Intel Core 2 Duo P7350 | Intel Core 2 Duo P7350 |
芯片组 |
Intel PM45 + ICH9M | Intel PM45 + ICH9M |
显卡 |
NVIDIA GeForce 9300M GS | ATI Mobility Radeon HD 3470 |
2GB DDR2-667 | 2GB DDR2-667 | |
160GB 5400rpm SATA-II | 160GB 5400rpm SATA-II |
和桌面平台不同,笔记本电脑搭配的独立显卡大多属于中低端,而且型号种类相对较少。根据我们的评测经验,未来一年中将会有许多独显本采用9300M GS或者HD 3470/3450(高端产品则会采用9600M GT或者HD 3650)。
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9300M GS 详细参数 | HD 3470 详细参数 |
GPU代号 | G98M | M82 |
制造工艺 | 65纳米 | 55纳米 |
流处理器* | 16个 | 40(5个×8组) |
核心频率 | 580MHz | 680MHz |
Shader频率 | 1450MHz | 680MHz |
显存类型** | DDR2 | DDR2 |
显存等效频率 | 800MHz | 1000MHz |
显存容量 | 256MB | 256MB |
显存位宽 | 64位 | 64位 |
DirectX支持 | DX10.0/SM4.0 | DX10.1/SM4.1 |
*N卡和A卡的架构不同,1个N卡流处理器相当于3个A卡流处理器 **厂商可自由选择显存类型,倘若采用GDDR3显存,频率会更高 |
本次测试,我们找到了两款配置几乎相同的笔记本,仅仅是搭配了不同型号的显卡。通过软件检测,我们可以看到它们的详细参数。从上面的表格中我们可以看到,新一代的9300M GS显卡已经换成了G98M核心,得益于制程的进步,它的核心频率也从400MHz提升至580MHz——当然,和HD 3470的680MHz相比还有一点距离。
· 3Dmark系列测试成绩
下面,我们先来看看这两款显卡在3Dmark03/05/06系列测试软件中的表现。
在测试前需要再次提醒大家注意的是,较早的3Dmark并非绝对公正,其中3Dmark03会明显偏向NVIDIA显卡、3Dmark05则会明显偏向AMD显卡。
还好这种情况已经得到了遏制,较新的3Dmark06和3Dmark Vantage都可以准确反映出当前显卡的真实性能水平。(考虑到本次测试的都是中低端显卡,因此我们没有加入3Dmark Vantage测试)。
3DMark06显卡测试截图
以下是各项测试成绩截图,您可以点击放大查看。
3DMark03得分(左图为9300M GS,右图为HD 3470)
3DMark05得分(左图为9300M GS,右图为HD 3470)
3DMark06得分(左图为9300M GS,右图为HD 3470)
通过下面的对比柱状图,我们可以对两款显卡的游戏性能强弱有直观的了解。
通过对比我们不难看出,两款显卡的整体效能基本处于同一水平,其中HD 3470略强一点。最为公正的3DMark06测试表明,二者的性能差距在10%左右。
另外需要补充的是,在其它配置相同的情况下,英特尔GMA X4500集成显卡的3DMark06分数最高也仅为950分左右(需搭配双通道内存。单通道则在600分左右)。和以上两款入门级独立显卡相比,仍有明显差距。由此可见,如果您喜欢玩复杂3D游戏,独立显卡仍然是首选。
· 极品飞车11游戏测试
下面,我们通过一款大型3D游戏《极品飞车11》来考察这两款显卡的实际游戏性能。在画面设定方面,我们选择了主流笔记本的最佳分辨率:1280×800,同时将所有特效开启为“Low”或者“High”(默认皆为“Off”)。
我们在1280×800中等画质下进行测试
测试结果表明,在相同画质设定下,HD 3470的运行流畅度略好于9300M GS,平均帧数达到了25帧/秒。不过在仔细对比两款显卡下的画面效果时,我们又有了新的发现。
相同画质下,9300M GS的画面效果(点击放大)
相同画质下,HD 3470的画面效果(点击放大)
在将以上两张图片点击放大,我们看到在9300M GS的画面中,左侧树木在赛道上是有投影的,右侧建筑物的也是有投影的。而在HD 3470的画面中,并没有这样的投影效果。
我们在分析后认为,当“World Shadows”(世界阴影)这项特效都设定为“Low”时,两款显卡的态度是不一样的。9300M GS认为应该开启,而HD 3470认为Low和Off没什么区别,只有在Middle或High时才会开启。
换句话说,HD 3470在以上测试中少开了一项特效,因此帧数略微偏高一些。对于两款架构完全不同的显卡来说,出现这种情况是很正常的,无所谓谁对谁错。
· 实况足球2008测试
接下来,我们再看看这两款显卡在另一款热门游戏《实况足球2008》当中的表现。这款游戏的画质设定比较简单,只有低、中、高三个选项,我们选择了高画质,分辨率仍然设定为1280×800。
我们在1280×800高等画质下进行测试
从测试情况来看,两款游戏的画面效果差不多,但HD 3470的流畅度明显要好一些。我们认为这是因为这款游戏复杂的人物建模和AI运算对显卡的核心频率有较高要求,因此核心频率高达680MHz的HD 3470更适合运行这款游戏。
· 小结:
总体来看,更换为65纳米制程的9300M GS和前辈8400M GS相比,不但功耗和发热量略有下降,而且性能方面也有一定提升,但和HD 3470相比还有一点差距。
需要补充的是,真正的9300M GS使用了第三代PureVideo HD技术,加入了对VC-1高清视频的完全硬解码功能,这样N卡在高清解码方面就和A卡基本没什么区别了。这一点我们经过测试已经得到验证,过两天我们会专门写一篇文章来介绍9300M GS和9300M G(8400M GS)的区别。
另外,我们注意到NVIDIA的官方网站上标称9300M GS的流处理器数量为8个,对此我们专门咨询了NVIDIA内部的技术工程师,对方表示官网维护人员因粗心出现错误,9300M GS的流处理器数量确实是16个。
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