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    唯一不同就是处处不同 ROG幻14首测

      [  中关村在线 原创  ]   作者:李富刚   |  责编:李诺

      “唯一的不同,是处处不同”,我引用苹果宣传iPhone 6s时的广告语,因为我觉得这句话形容ROG幻14更贴切。自从ROG幻14于CES2020上公布之后,很多朋友都惦记着这款出色的产品,如今这款产品终于来了。

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      我手上这款ROG幻14的硬件规格为:锐龙9 4900HS、GeForce RTX 2060搭载Max-Q设计、16GB DDR4-3200MHz(8GB×2双通道)、1TB PCIe 3.0×4 SSD(英特尔660P)、14英寸2K IPS屏幕(支持AdaptiveSync,PANTONE专业色彩认证)、AniMe Matrix光显矩阵屏、76Wh电池、重1.7kg、厚19.9mm。

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    ROG幻14

      ROG幻14独特之处在于,将锐龙9+RTX塞进厚度不超20mm、屏幕尺寸只有14英寸的机身中,这正是ROG幻14令人疯狂的原因,也让ROG幻14所能发挥的舞台要比传统大屏性能级产品大很多。需要说明的是,ROG幻14并非一款游戏本,它是一款真正意义上的全能本,便携、强悍性能、个性十足。

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    将锐龙9+RTX塞进14英寸机身

      此外ROG幻14还有无光显矩阵屏版本,也就是A面没有LED灯。其采用锐龙7 4800HS+RTX 2060 Max-Q/GTX 1660Ti Max-Q,机身更轻更薄(1.6kg、17.9mm,光显矩阵屏版本为1.7kg、19.9mm),有经典黑和经典白两种配色,也就是配置稍低的版本,售价也更亲民。没有光显矩阵屏之后,ROG幻14更加中性一些,相比而言更为沉稳,适合商务及创作环境。

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    奥创控制中心

      提前说明一点,除续航测试外,以下所有测试均在增强模式下进行,该模式可在奥创控制中心打开。

    01 AniMe Matrix光显矩阵屏

      我们先把核心硬件放一放。一款产品的个性基本从产品定型之后就不会有变化,ROG幻14不是这样。如何让ROG幻14变得更为独特,最大的限制可能是我们的想象力,因为ROG幻14为我们搭建了一个展现个性和创造力的舞台——光显矩阵屏。

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    光显矩阵屏

      这是一块非常特殊的“屏幕”。ROG幻14整个A面是ROG家族比较经典的斜二分之一设计,其中右上部暗藏玄机。整个右上部有6536个精确穿孔,穿孔下方则是1215个白色miniLED,其可提供256级亮度控制,通过控制这些白色miniLED,则可以让整个右上部成为一块有着8-bit像素风格的屏幕。

      ROG幻14提供了足够自由的定制空间。除了内置多个动画效果,比如会闪的ROG“大眼睛”,用户还可以上传自制图片、GIF动图、自定义文字(双排)。这时候就是发挥想象力的时候了,你可以让A面显示“弹幕护体”、“广告位招租”这种比较搞笑的文字,或者胆子再大一点,用来表白也比较有创意。

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    可自定义文字

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    可自定义文字

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    显示时间

      此外ROG幻14还提供了显示时间、邮件、随音乐跳动等显示效果,并且能够微调显示位置、大小等,功能性方面还是比较丰富的。说实话我拿到这款产品的时候,单纯这项功能我玩了一下午,非常欢乐。

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    显示时间

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    随音乐跳动

      在“前无古人”的情况下,ROG幻14的光显矩阵屏所提供的体验相当完整,难能可贵。同时光显矩阵屏所提供的独特个性,在不同用户手中会呈现出不同精彩,这才是光显矩阵屏最大的意义。

    02 锐龙9 4900HS性能如何

      除了光显矩阵屏,备受关注的还有ROG幻14搭载的这颗锐龙9 4900HS。看到锐龙9,大家就知道这颗处理器龙头不小。这是一颗TDP为35W的处理器,基于Zen 2架构,采用台积电7nm FinFET工艺,有着8核心16线程的规格,基准频率3.0GHz,单核最大加速频率4.3GHz,三级缓存8MB,PCI Express版本为PCIe 3.0。支持DDR4-3200MHz和LPDDR4-4266MHz内存,Radeon显卡核心数为8组,频率1750MHz。一台14英寸笔记本内部塞着一颗8核心16线程的高性能处理器,在以往想都不敢想。

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    锐龙9 4900HS

      实测Cinebench R15测试,多核得分1818cb、单核得分187cb;Cinebench R20测试,多核得分4159pts、单核得分483pts。从结果来看,锐龙9 4900HS的成绩与华硕天选的锐龙7 4800H差不多(综合Cinebench、3DMark等成绩,ROG幻14的锐龙9 4900HS强于华硕天选的锐龙7 4800H),与i7-10875H(8核16线程)相比,多核成绩领先,单核成绩落后,英特尔压力山大。

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    Cinebench R15

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    Cinebench R20

      单纯从理论成绩来看,锐龙9 4900HS的性能表现已经很惊艳了,但与锐龙7 4800H相比,似乎没啥明显优势,通过压力测试我们能找到原因。我使用AIDA64对CPU进行单烤测试,勾选Stress FPU,10分钟之后,处理器频率稳定在全核3GHz,功耗为35W,核心温度只有75°。可以看出,ROG幻14的CPU性能释放还是偏保守一些。锐龙9 4900HS是一颗TDP为35W的CPU,虽然官方给出的频率规格稍高于锐龙7 4800H,但锐龙7 4800H可调校的空间更大。此外产品定位也决定了ROG幻14并不需要特别强悍的性能释放,毕竟ROG幻14并非一款游戏本,它是全能本,需要考虑能耗比及发热情况,所以性能稍微保守一些是可以理解的。

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    CPU压力测试

      从理论测试成绩来看,凭借8核心16线程的规格,锐龙9 4900HS能够提供相当不错的性能,可以轻松达到官方给出的TDP数值,在14英寸产品中可谓难逢对手。

    03 GeForce RTX 2060 Max-Q理论性能及双烤测试

      关于GeForce RTX 2060 Max-Q,相信很多朋友已经比较熟悉。RTX 2060 Max-Q基于图灵架构,拥有1920个CUDA、6GB GDDR6显存、显存位宽192bit,基础频率975MHz、Boost频率1185MHz,显存频率为1375MHz(11Gbps)。需要注意一点,处理器与显卡直连总线为PCIe 3.0×8,不过对于这个级别的显卡来说并没有影响。

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    GeForce RTX 2060 Max-Q

      3DMark Time Spy模式下,总分6207、显卡分5883;Fire Strike模式下,总分14388、显卡分15379。从理论测试成绩来看,RTX 2060 Max-Q的性能处于中等偏上水准。

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    Time Spy模式

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    Fire Strike模式

      接下来是压力更强的双拷测试。ROG幻14采用了双风扇五热管四出风口的散热设计,官方称之为冰川散热架构。其中两个风扇采用绝尘设计,每个风扇有81个扇叶。同时采用209片0.15mm散热鳍片,有效将热管传导过来的热量散发出去。

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    双拷测试

      测试方面,CPU部分采用与单拷测试一致的设置,GPU部分则选择FurMark,设置为1080P、8×MSAA。30分钟之后,锐龙9 4900HS的全核频率稳定在2.88GHz左右,功耗稳定在35W左右,核心温度保持92°;RTX 2060 Max-Q的核心频率保持在1395MHz、显存频率1375MHz、功耗65W、核心温度77°。双拷下,CPU+GPU实现了35W+65W的性能释放,还是很给力的。

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    手动模式下双烤测试

      此外我在手动模式下重复了该项测试,将风扇转速设置为100%,GPU基频和显存频率拉满,此时两个风扇转速达到7000转。同样设置进行烤机,30分钟后,锐龙9 4900HS的全核频率稳定在3.0GHz左右,功耗稳定在35W左右,核心温度保持80°;RTX 2060 Max-Q的核心频率保持在1500MHz、显存频率1426MHz、功耗65W、核心温度70°。手动模式全拉满下,CPU+GPU同样为35W+65W的性能释放,不过相比增强模式,CPU和GPU的核心温度降低很多,而且频率更高,理论性能更强。当然整个过程的风扇噪音也非常大,属于极限测试了。

    04 何为Max-Q

      RROG幻14之所以能将RTX级别独显塞进14英寸机身中,与Max-Q技术有一定关系。Max-Q技术的实质是实现显卡的最佳能耗比,而非追求极致性能。频率与功耗的关系并非一条直线,当频率达到一定数值时,稍微提升一点频率,功耗是猛增的。对于ROG幻14这样的产品而言,能耗比更重要。

    05 游戏测试

      接下来是游戏测试,测试游戏选取了《我的世界》Beta版、《控制》和《绝地求生:大逃杀》,其中《我的世界》Beta版重点查看RTX(实时光线追踪)的效果,《控制》则重点查看RTX以及DLSS2.0的效果。《绝地求生:大逃杀》则体现ROG幻14在面对主流大型网游时的表现。

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    锐龙9+RTX

      作为一台搭载RTX显卡的笔记本,肯定要体验实时光线追踪。实时光线追踪是NVIDIA RTX显卡的一大亮点,如今已有超过30款游戏宣布支持实时光线追踪,此前《我的世界》宣布将支持实时光线追踪,如今beta版终于来了。下面重点看一下实时光线追踪的效果。

      从对比可以看出,开启实时光线追踪之后,《我的世界》仿佛成为另一款游戏一样,实际画面相当给力。

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    开启RTX

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    关闭RTX

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    开启RTX

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    关闭RTX

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    开启RTX

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    关闭RTX

      DLSS2.0同样是一项非常重要的技术,它的原理是渲染较低分辨率的画面,然后通过AI提升画面质量,由Tensor Core实现。从实际体验来看,画质不减的情况下,帧数提升非常可观。开启实时光线追踪之后,游戏帧数下降明显,DLSS2.0则可以提升帧数,其保证了用户体验实时光线追踪时的游戏体验。当然不开启实时光线追踪,DLSS2.0同样可用。

      《控制》支持DLSS2.0和实时光线追踪。测试画质为:1080P、关闭垂直同步,画质选择最高。对比在关闭光线追踪的情况下,开/关DLSS2.0对帧数和画面的影响。同时开启光线追踪,大家可以看一下光线追踪的效果。为了更好的展现效果,我录制了一段视频。

      从视频中可以看出,在关闭实时光线追踪下,开启DLSS之后,游戏帧数由45-50帧提升至67-75帧,提升效果相当明显;开启实时光线追踪后,可以看到地板上的倒影、玻璃墙上的人物影子,场景更接近现实,关闭光线追踪之后则看不到。

      最后是《绝地求生:大逃杀》,这款网游对于硬件要求较高,能够体现ROG幻14的游戏性能。画质设置为:1080P、不限制帧数、关闭垂直同步、整体图像质量为高。最终得到整体帧率在70-130帧之间,平均帧率90帧。从帧数曲线上能看出,游戏过程中的帧率集中在80-100帧之间,画面流畅度非常不错。

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    画质设置

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    帧数曲线

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    跳伞时的帧数

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    室外时帧数

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    室内时帧数

    06 2K屏幕、出色续航

      ROG幻14的这块屏幕也是一大亮点,其采用了一块分辨率为2K(QHD)的14英寸IPS屏幕,支持Adaptive Sync技术,这在14英寸产品中非常少见,显示会更加清晰。此外还采用三面窄边框设计,边框宽度只有6.9mm。官方表示,这块屏幕经过了PANTONE专业色彩认证,也就是提前校准了,满足内容创作者需求。需要提前说明一下,我使用Spyder 5 Elite进行测试,不过Spyder 5 Elite测得的色域值会偏低一些,而使用Spyder X Elite则不会出现这个问题。尴尬的是Spyder X Elite还在路上,所以此次使用Spyder 5 Elite测试,色域数值会偏低一些。

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    2K(QHD)、14英寸IPS屏幕

      最终测得色域覆盖96% sRGB、73% AdobeRGB、74% P3、68% NTSC,最高亮度314.5cd/m2,平均ΔE=1.2,最大ΔE=6.53,最小ΔE=0.3。从测试结果来看,这块屏幕的综合素质还是非常不错的,色域、亮度、色准都有不错表现。不过最大ΔE稍微高了一点,可能不太适合对颜色非常苛刻的部分内容创作者。

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    色域

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    亮度

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    色准

      此外ROG幻14还为用户提供了多种显示模式,通过ROG GAME VISUAL软件可以在默认、赛车、风景、RPG、射击、影院、护眼、鲜艳等模式下切换,满足日常娱乐。

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    多种模式

      续航同样是ROG幻14比较亮眼的一点,一般情况下,同配置游戏本的续航能力非常差,而ROG幻14的续航表现却出乎意料的好。ROG幻14内置了76Wh电池,容量在14英寸产品中偏大,在游戏本产品中偏中等。实测PCMark 10现代办公模式,在屏幕亮度设置为150cd/m2、电源模式为更长的续航、连接Wi-Fi的情况下,续航成绩为6小时。同等设置下游戏本的续航大约只有3-4小时左右,ROG幻14的优势相当明显。当然PCMark 10现代办公模式下6小时的成绩并不算特别突出,但相似规格下能够达到这个成绩的产品,少之又少。

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    续航测试

    07 外观设计还有亮点

      除去光显矩阵屏,ROG幻14在外观设计方面依旧有亮点。首先机身采用镁铝合金,重1.7kg、厚19.9mm,在性能级产品,ROG幻14实在是太轻便了。星空白和星空黑两种配色配合光显矩阵屏,个性十足、潮流之选。此外A面左下角还有ROG金属铭牌,信仰满满。

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    A面设计

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    ROG铭牌

      ROG幻14很罕见的用上了小翘跟转轴设计,这也是第一款采用该设计的ROG产品。小翘跟转轴的优势在于,能够让机身与桌面呈现一定倾角,打字的时候手腕更舒服;此外也有利于底部进风,提高散热效率。

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    小翘跟转轴设计

      键盘方面,ROG幻14的键帽偏大微曲,键程为1.5mm,按键偏软,手感出色。上方有四个独立按键,分别为音量-/+、禁用麦克风和开启奥创智控中心。触控板面积一般,表面比较顺滑,触控灵敏,体验也不错。

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    键盘和触控板

    唯一不同就是处处不同 ROG幻14首测
    4个独立按键

      接口方面,机身左侧分别为电源接口、HDMI、全功能Type-C、3.5mm耳麦;机身右侧接口分别为2×USB 3.2 Gen 1和Type-C(USB 3.2 Gen 2),接口数量还可以,满足日常使用无压力。而且ROG幻14支持65W Type-C充电器,出差会更方便一些。

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    左侧接口

    唯一不同就是处处不同 ROG幻14首测
    右侧接口

      顺便说一下硬盘及整机性能测试数据。硬盘方面,ROG幻14采用了1TB PCIe 3.0×4 SSD(英特尔660P),容量足。实测在队列数为8、线程为1时,持续读取为1683MB/s、持续写入为1762MB/s;在队列数为1、线程为1时,4K随机读取为61.8MB/s、4K随机写入为184.11MB/s。成绩一般,属于正常水平,4K随机读写略有优势。

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    硬盘测试

      整机性能方面,使用PCMARK 10 Extended模式进行测试,得到总分6967,其中常用基本功能为9603分、生产力为8287分、数位内容创作为6841分、游戏为11699分。处理器和显卡都有不错表现,应对高强度内容创作和主流游戏绰绰有余。

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    整机性能测试

    08 适用人群及总结

        我们再回顾一下ROG幻14的特点,光显矩阵屏、14英寸、重1.7kg,厚19.9mm、锐龙9+RTX、2K屏,一句话总结就是:一款史无前例的轻便且性能强大的个性潮本。最直接的适用人群就是潮流人士,比如DJ、极客等用户群体,当然也适合看重轻便和个性的玩家。

      此外,配合NVIDIA Studio驱动,ROG幻14还可以应对很多创作内容,比如创意音视频剪辑、三维设计等,毕竟ROG幻14在屏幕素质、续航和存储方面的优势比较明显。如果觉得光显矩阵屏太过于个性,还可以选择无光显矩阵屏版本。

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