1月初的CES上,AMD正式发布面向笔记本平台的锐龙4000U和4000H系列处理器,全系6-8核心起步的配置让用户颇为期待。时下,锐龙4000U/4000H系列处理器已经能够在AMD官网查询到详细规格信息,但是基于其打造的轻薄本、游戏本产品还未真正全面上市。
不过,近期已经有一些基于AMD Ryzen 7 4800H处理器的游戏本落地,那么这个8核16线程的锐龙4000系CPU中的顶级处理器到底性能如何呢?接下来让我们一探究竟。
首先我们简单来聊聊Zen 2移动架构Renior(雷诺阿:法国印象派画家)。
相对于Zen 2桌面架构的Chiplets小芯片封装设计来说,移动平台受限于体积、功耗,所以采用了单芯片封装结构。CPU核心和I/O单元都封装在一个Die内,是一颗完整的7nm工艺芯片(桌面级锐龙I/O芯片采用12nm制程单独封装)。
得益于Zen 2架构和7nm制程优势,AMD在156平方毫米的Die的面积上,容纳了98亿个晶体管,相对12nm制程来说实现了晶体管集成密度的翻倍。一颗完整的Renior Die架构如下图所示:
这张图主要看两个地方就可以了。一个是左侧金色CCX结构区域,外侧8个较大的区域是锐龙4000处理器的8个核心,中间8个小的黄色区域是8MB L3;紧挨着处理器内核右侧的这片玫瑰红区域就是锐龙4000处理器自带的7nm Vega集显。另外可以看到这片区域有8组Compute Unit,总计512SP,这个在之前AMD就已经公布过。
另外要说明的是,锐龙4000系列移动处理器自带集显并非最新架构,而是采用了与Vega 64相同的旧Vega架构。
接下来看看今天的主角AMD Ryzen 7 4800H处理器的参数信息。
AMD Ryzen 7 4800H处理器基于台积电7nm FinFET工艺打造,采用AMD Zen 2架构,基准时钟频率2.9GHz,最大加速时钟频率4.2GHz,二级缓存为4MB,三级缓存为8MB,标准TDP为45W,cTDP为35-54W,不同厂商可以根据自身产品的散热结构设计、或者性能需求对TDP进行浮动调整,以达到更好的能耗比。
图形部分,AMD Ryzen 7 4800H搭载了Radeon Graphics集显,拥有448个流处理器,128bit显存位宽,512MB GDDR4显存,核心频率1600MHz,显存频率1333MHz。从基本参数来看,其性能大概与MX250入门级独显相仿。
其实,有关于AMD Ryzen 7 4800H处理器的性能跑分,在今年1月底就陆续被曝光了出来,但基本都是各个数据库的测试结果,没有一个系统性的测试。而本篇文章,将展示AMD Ryzen 7 4800H处理器更为全面的测试内容。
接下来让我们看看这颗处理器的各项测试成绩究竟如何?
·CPU-Z基准测试
首先来看CPU-Z。
目前,最新版的CPU-Z拥有多种Benchmark测试标准,我们选择了单核/多核标准测试,以及AVX2(beta)测试。在标准测试中,这颗处理器单线程性能评分512.1,多线程性能评分5338.5;在AVX2(beta)测试标准中,这颗处理器单线程性能评分为516.2,多线程性能评分4776.5。整体性能表现基本达到了英特尔酷睿i9水准。
·CINEBENCH R15/R20连续测试结果
接下来再看看我们熟悉的CINEBENCH测试标准,在测试过程中我们对AMD Ryzen 7 4800H进行了R15和R20的十次连续测试,由于单核性能差别不大,所以我们主要来看看多核性能表现。
在CINEBENCH R15测试标准中,多核心连续十次测试最低成绩为1755cb,最高成绩为1870cb,且大部分时间稳定在1800cb以上。整体性能表现虽不及8核心酷睿i9,但已非常接近。另外在单核性能表现上,AMD Ryzen 7 4800H取得了不小的突破,这得益于其单核频率能够达到较高的水准。
以下是CINEBENCH R15单核心和多核心十次连续测试结果,整体来说性能发挥还是比较稳定的。
在CINEBENCH R20测试标准中,多核心连续十次测试最低成绩为3683cb,最高成绩为4098cb。
·3DMark物理渲染测试
除了计算能力之外,CPU在实际应用中最为主要的功能还是进行物理渲染,比如游戏中常常遇到的粒子(火焰、光等)、碰撞、破碎等物理特效,都需要CPU进行物理渲染才能流畅完成。所以接下来我们通过3DMark测试,来看看AMD Ryzen 7 4800H的物理渲染性能究竟如何?
测试主要选择了两个场景,一个是Fire Strike标准模式的物理特效渲染,另一个就是Time Spy的DX12 CPU评分。从测试结果来看,Fire Strike模式下处理器的物理评分为21962分,Time Spy的CPU评分能为8400分,性能表现极佳。
·多线程效率评估
AMD Ryzen 7 4800H亮点自然是8核16线程的配置,而且从近年来锐龙移动处理器的表现来看,它很有可能将8核心游戏本的价格大幅拉低。所以,多线程效率是这颗处理器最值得关注的地方。
7-Zip测试最低核心频率3.77GHz
7-Zip测试最高核心频率4.07GHz
这一部分我们主要选择了国际象棋Benchmark和7-Zip两项标准测试,前者给出的运算速度为26312每千步,是参考标准的54.82倍,超过了Ryzen 7 1800X桌面级处理器;7-Zip测试中,多任务并行压缩评分50176MIPS,解压缩评分85481MIPS。测试过程中最低频率3.77GHz,最高频率4.07GHz,多线程效率表现还是相当不错的。
·渲染与编码测试
接下来我们看看AMD Ryzen 7 4800H处理器在渲染和编码应用中的性能表现,测试软件分别为Corona Benchmark 1.3以及x264 FHD Benchmark。
Corona Render渲染器渲染质量和速度上非常优秀,它可以在3Dsmax和C4D等软件中使用。其提供了1.3版本的独立Benchmark程序,对于评判CPU渲染性能来说有较好的参考意义。
通过测试可以看到,Corona Benchmark渲染完成时间为143秒(2分23秒),3376220 Rays/s的渲染效率,总体表现超越Ryzen 7 1700 8核处理器,考虑到此前Ryzen 7 1700处理器登陆过游戏本,所以可以预见到AMD Ryzen 7 4800H平台游戏本将有更好的渲染效率表现。
x264 Benchmark测试中,编码完成用时为51秒,同样拥有不错的效率表现。
·AMD Radeon Graphics集显性能
从处理器部分的测试可以看到,AMD Ryzen 7 4800H处理器拥有不错的性能表现,在综合性能方面虽然没有超过8核心酷睿i9处理器,但是基本性能差距已经极小了。如果在最终落地产品的价格上有较好表现的话,应该会受到不少用户青睐。
虽然AMD Ryzen 7 4800H处理器最终落地应该都会在游戏本上,但我们不妨来看看这颗处理器集显部分的性能表现。
可以看到其集显部分拥有448个流处理器、128bit显存位宽、512MB GDDR4显存,频率1600MHz,显存频率1333MHz。虽然显存容量比较小,只有512MB,但是流处理器数量还是比较多的,下面我们来看看测试情况。
首先从3DMark测试结果来看,Fire Strike模式图形性能评分为3441分,Fire Strike E模式图形新跟那个评分为1418分,基本性能与MX250独显相比略低,但总体相差不大。
《CS:GO》最高画质测试
实际游戏测试上,我们选择了《CS:GO》,这款游戏对硬件要求不高,在入门级独显或集成显卡上也能够流畅运行。可以看到其在AMD Ryzen 7 4800H处理器平台上的平均流畅度在60fps以上,大多数时间处于70fps以上,整体表现与MX250独显平台相仿。
·结语
此前,AMD在移动标压处理器上的表现并不像它在桌面级处理器上那么强势。但是锐龙4000U/H系列处理器落地,可能会改变这一局面。年初CES新品发布时,锐龙新品就受到了不少用户的关注,虽然目前并未全面落地,但从本次AMD Ryzen 7 4800H处理器测试来看,全新的锐龙4000系处理器性能可期!
此外,从测试中我们感受到,锐龙4000系处理器可能将会弥补此前主频不足的短板。以AMD Ryzen 7 4800H处理器为例,其最高睿频也能达到4.0GHz以上,虽依旧差距不小,但总体性能表现有了较大幅度提升。如果再保持性价比优势的话,相信会给业界带来一股新的风潮。
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