日本游戏市场是一个非常特殊的存在,它既是世界游戏行业的核心源,也是排外现象非常严重的一个地区。比如全世界范围内拥有众多玩家的XBOX平台,至今还没能完全进军日本游戏市场。
XBOX部门总经理Aaron Greenberg曾经承认他们与日本市场的关系存在一些麻烦,不过他们始终对日本市场保持兴趣。
而近日,微软游戏部副总裁Phil Spencer表示,他很愿意将日本游戏工作室纳入Xbox游戏工作室阵容中,可见微软对于进军日本游戏市场还是有着极其强烈的意愿的。
据悉,微软第一步将延续他们的收购节奏,在日本寻找合适的目标对象,加入他们的XBOX游戏工作室第一方制作阵容,一方面为他们自己增添日本的开发资源,另一方面也让自己在日本找到立足点。
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