《地铁2033》系列在问世当时都是顶级画面游戏的代表,对GPU\CPU等资源的需求也同“显卡危机”系列一时瑜亮。不过,与境遇不佳的德国Crytek不同,位于动荡乌克兰的4A GAMES 并未停下自己的脚步。日前,4A GAMES表示《地铁 离去》讲使用RTX 光线追踪技术。
光线追踪技术演示
RTX 技术是NVIDIA 最近在GDC 2018大会上推出的,号称可以使用光线追踪模拟出更加真实的光照质感,远远超过传统光栅渲染,并且这项技术已经被写入新的DX 12 API图形规范,有望得到全面推广。
地铁 离去 是地铁系列的最新作品,将采用更加开放的地图、动态天气技术。这代作品早在2017年夏天就放出过实机演示,画质惊为天人,今年秋季即将上市。
本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:画质标杆!《地铁 离去》应用RTX光线追踪//nb.zol.com.cn/682/6824148.html