援引快科技消息,NVIDIA DLSS引领了超采样抗锯齿技术的革命,随后我们看到了AMD FSR、Intel XeSS。虽说各家方面技术原理、实现效果都略有不同,但殊途同归,都是为了更高的游戏性能、更好的游戏画质。
被戏称为“大力水手”的NVIDIA DLSS由于先行一步,无论技术深度还是广度都远远领先对手,尤其是在对手的刺激下,更是加速发展,比如最近升级到了全新的2.3版本,推出了没有缩放部分的DLAA(动态学习抗锯齿),放出了DLSS SDK和UE5引擎插件,改进了NIS图像锐化与缩放技术,等等。
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