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    高端GPU发力 AMD携AMD Advantage打造高端游戏笔记本

      [  中关村在线 原创  ]   作者:鼻涕泡泡崩一脸

      今年Computex依然在线上举办,而焦点往往锁定在红绿蓝三家厂商身上,相对其他两家厂商的产品秀,AMD今年的线上发布会可谓是备受关注。不仅在CPU方面发布了基于台式机的桌面版锐龙5 5600G以及锐龙7 5700G两款产品,还发布了基于RDNA2架构的AMD移动平台三款重量级显卡,其中包括目前移动平台最强的Radeon RX 6800M发烧级移动版显卡。同时,在发布会上AMD再次明确了AMD Advantage游戏笔记本设计框架,并对此游戏笔记本框架进行了全面解读。

      ● 锐龙5000 +RX 6000M AMD将占领游戏本制高点

      一直以来,AMD在CPU市场发力已经非常显著,产品已经全面覆盖中高端,但在显卡方面,Vega显卡虽然能够解决入门级和应用级的游戏问题,但在高端发烧级领域依然显得吃力,显然AMD需要一款独立显卡配置到高端游戏笔记本上来,Radeon RX 6000M系列显卡应运而生。

      在众多新品中,基于RDNA2架构的Radeon RX 6800M移动显卡无疑成为了发布会的焦点,这是迄今为止AMD运行速度最快的笔记本显卡,它采用Navi 22核心,共计2560个流处理器、2.3GHz主频、96MB高速缓存,以及12GB GDDR6显存的规格。

      Radeon RX6800M移动显卡拥有145瓦以上的超大功耗,也是最有可能对NVIDIA GeForce RTX 3080移动显卡进行压制的强大对手。在测试的多款游戏中超越竞争对手,而且在笔记本电池供电的情况下,游戏性能领先优势更大,这一点非常值得称道。

      要知道,通常仅用电池供电的游戏笔记本是通过降低显卡的运行功耗来保证游戏的运行速度和画质的,然而,凭借着高能效的RDNA 2架构,AMD Radeon RX 6800M在不需要外接适配器供电的时候,也能发挥其应有的高水平性能。

      目前来看,Radeon RX 6800M的推出确实能够带来很好的竞争力,并且在高端游戏笔记本显卡市场,避免了绿营一家独大的情况。对于AMD来说,Radeon RX 6800M发布,配合锐龙5000系列高性能移动处理器,能够让其在高端游戏笔记本市场打下漂亮的一仗。 

      ● 稳定120FPS+ Radeon RX 6800M媲美台机显卡

      其实早在四五年前,我们对于游戏画面的要求还停留在1080P,每秒30帧的范畴,那个时候,高分屏和游戏素质并没有达到我们现在的高度。但随着大屏时代的到来,144Hz高刷新率以上的2K分辨率,甚至是4K分辨率的游戏原生支持变得越来越多,用户对于游戏画面的素质也越来越看重。30帧早已不是介于流畅与非流畅之间的界限,而是每秒达到100帧或100帧以上,才能充分感受到游戏的流畅与细腻,现在回过头来解读这句话,游戏帧率真的很重要吗?答案是肯定的,那么真的需要100帧以上的游戏体验吗?答案也是必然的。并且需要补充的是,高端游戏更加需要100帧以上的流畅体验度。这也就引出,Radeon RX 6800M的游戏帧率问题。

      从AMD官方给出的Radeon RX 6800M游戏测试数据上看,该显卡能够满足1440P分辨率模式下,保证绝大多数游戏持续稳定的维持在120FPS帧率以上。在游戏笔记本上面流畅体验3A游戏大作完全不成问题,甚至作为旗舰级移动笔记本显卡,可以说,Radeon RX 6800M移动版显卡完全具有媲美台式机性能。

    ● 降低功耗 提升性能 RDNA 2架构专为游戏而生

      在业内有一个不成文的规定,性能高注定意味着功耗大而续航时间短,而想要获得长续航就必须牺牲一定的性能表现。所以我们目前见到的游戏笔记本市场,通常没有主动提及续航这个短板的。但这次采用RDNA 2架构的Radeon RX 6800M显卡发布却罕见的提及了性能功耗与续航的问题。

      RDNA2架构有高度可拓展性,提供超高的能效比,还增加了很多新的功能,能提高在低功耗水平上的图形性能,除了具备更高效内存带宽的AMD Infinity Cache技术,还有新的接近0W的IDLE模式,实时的电源循环,能够实现比较高效的功耗管理体验,同时它能强化基于RDNA2笔记本电脑的移动性。

      我们知道功耗是决定移动平台性能的关键要素,RDNA2设计的初衷是确保各种使用场景下电脑都能保持出色的性能,与上代相比,在最高的水平功耗上,RDNA2架构可以额外释放高达50%的性能,所以非常适用高端游戏本。除了性能外AMD想让笔记本做到轻量化,所以如果在获得与RDNA架构相同性能时,RDNA2架构的功耗水平可以降低50w-60w。

      到目前为止我们看到GPU在低功耗水平下经常会出现明显的性能衰减,特别是游戏中人物移动的场景,这时候会更明显,由于具有高可扩展性,RDNA2架构可以在功耗受限的模式下,将显卡性能提高77%,能够在这个基础上打造轻量级的、高性能的、全新的游戏本品类,同时高度可扩展的RDNA2架构在各方面都能提供超凡的游戏性能和能耗比。

      ●  专为最佳游戏体验而生 AMD Advantage打造下一代高端游戏本

      目前在笔记本生态中,Intel凭借着Evo认证对轻薄型的笔记本进行了标准认证管理,但在游戏笔记本领域,并无类似的认证规范。主要的难点就在于如何界定什么才是真正的游戏笔记本。

      而现在AMD全面公布了AMD Advantage游戏笔记本框架概念,AMD希望能够通过这个设计框架,与OEM厂商共同设计下一代游戏本,通过为OEM厂商提供设计框架,确保锐龙和Radeon显卡提供的优异性能可以在笔记本电脑体验方面,以及在各方面都能转化为用户真切的使用体验,从而提高定义最佳游戏本体验的标准。

      每台AMD Advantage笔记本,都将配备有AMD处理器和显卡。包括锐龙5000系列,最新RX6000M以及AMD智能技术。搭配使用这些技术能够让CPU和GPU性能更进一步释放,通过AMD SmartShift 和SAM技术可以在游戏本中实现更强的协同效益,用户可以在同样尺寸配置相似的笔记本中获得最高达11%的额外游戏性能提升,过去实现这样水平的性能提升我们可能需要花几百美元的成本去购置更贵的CPU或GPU实现这一效果,但现在可以通过智能技术来实现,这样的提升过程才刚刚开始。

      AMD Advantage游戏笔记本框架概念还对游戏包括机身的设计、显示器刷新率、硬件配置,输入与输出、软件控制优化、系统及游戏响应速度、供电与充电速度续航时长、温度和噪音等等细节都有非常清晰的界定。可以说AMD Advantage将成为未来游戏笔记本品类的一个业内认证规范。在现有生态版图下,我们看到了惠普OMEN系列、ROG玩家国度系列、MSI微星系列,联想拯救者四大系列产品。未来AMD Advantage版图也将继续扩大至更多品牌与游戏系列当中。

      ZOL认为随着Radeon RX 6000M移动显卡的全面上市,将会有多款AMD Advantage笔记本上市。目前,ROG Strix G15/17、惠普OMEN 16等OEM厂商的首批产品已经加入AMD Advantage阵营,消费者很快就可以买到。此外包括联想、微星在内的厂商也会在晚些时间推出相应产品,给用户带来真正满足其娱乐创作需求的选择。更低的功耗,与更高的性能,搭载RDNA 2架构的Radeon RX 6000M系列移动显卡将会带领AMD攻克高端游戏笔记本堡垒,加速实现AMD高端游戏市场的快速复苏。AMD YES,未来可期!

        

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