自1996年以来,EIDOS先后为我们带来了十四部《古墓丽影》作品。无论是在RPG\APRG还是在整个PC历史中,《古墓丽影》所占据的位置都是后来者难以企及的,而延续了二十年的老牌系列产品,其新作却仍然能够吸引众多年轻玩家,成为影响力的焦点,自然也是一种传奇。
2016年3月12日,《古墓丽影10》官方更新支持了DX12,并且内置Benchmark。为了增加区分度,我们在测试中采用游戏默认给出的高画质,开启SMAA 和DX12模式的古墓丽影10,分辨率采用1080P设定。
古墓丽影10 游戏画面
SMAA 抗锯齿对于中低端GPU的压榨还是非常明显的,最高画质下华硕FX80G的GTX1050Ti可以运行在32.55帧上,拥有一定流畅度,改成FXAA 后基本可玩儿。
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