即使将笔记本全面屏的定义制定的如此宽松,能够称为全面屏笔记本的产品依旧少之又少。是什么阻挡了笔记本普及全面屏,是“我可以不用,但你不能没有”的摄像头,还是内部硬件设计部分还有待进一步改良?
前面提到,由于目前窄边框游戏本的摄像头依然放置在上边框中央位置,官方表示是为了追求用户体验,我个人更倾向于是厂商的自作多情。虽然很多人吐槽XPS 13的摄像头位置,但能够用到摄像头的场景已经少之又少了。所以笔记本用户完全没有必要纠结摄像头位置,就是30万像素的水平,视频聊天的时候还不如放个手机靠在屏幕上。
XPS 13的摄像头位于下边框
所以摄像头不是影响笔记本普及全面屏的因素。
内部设计方面,轻薄本的主板已经做的足够小,完全可以实现全面屏;游戏本主板的大小也已经十分紧凑,但由于游戏本对于散热和扩展的高要求,所以内部空间还需要精心设计。好在游戏本起步尺寸比较大,所以对于游戏本而言,想要做成全面屏的话,恐怕也不是太难的事情。
其实一些品牌旗下的14英寸、15.6英寸产品是共用的一套硬件,当你拆开一台14英寸的产品时,可能觉得内部布局还比较合理,空间利用率也非常不错,但再拆一台同系列15.6英寸产品时发现,其内部硬件其实与14英寸是一模一样的,只不过外壳大了一点,内部便出现了很大的空余空间。这种情况非常普遍,没有合理利用大尺寸笔记本的优势,而是走了一条不太合理的便捷通道,也说明了部分笔记本厂商在产品上确实非常不用心。
同一块主板的不同尺寸笔记本(左为15.6英寸右为17.3英寸)
现在笔记本全面屏产品虽然较少,但实现的难度已经非常小了,而且轻薄本、游戏本都已有成功案例可以借鉴,所以单从理论角度出发,笔记本普及全面屏只不过是时间问题,技术方面已经没有问题了。
但从实际出发,笔记本要想普及全面屏,恐怕还要等两年时间。
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