《使命召唤14:二战》是今年公认的3A大作,作为动视旗下知名的FPS射击游戏系列,《使命召唤》一直是射击游戏的代表作。当然,其对硬件的要求也非常高,能够考验未来人类S6面对3A大作时的实际表现。
画面设置方面,物理分辨率为1920×1080,关闭垂直同步,同时材质选项选择“高”,图像选项将阴影打开,同时将阴影贴图分辨率和阴影深度选择“高”。
画质设置
测试内容为第二章坦克进攻一节。从实际的测试结果来看,整体帧数维持在115帧-160帧之间。其中坦克部分帧数比较高,主要是因为此时的剧情并没有战斗场面;而离开坦克之后,帧数大约在130帧左右,此时战斗比较激烈,帧数会略低一些。
整体而言,未来人类S6在运行《使命召唤14:二战》的帧数已经完全足够了,120帧以上的表现足以用“流畅”二字来总结。
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