3D游戏实测娱乐表现
我们选取了两款游戏来验证Surface Book的游戏表现,他们是《神偷4》和《古墓丽影9》,分别是主流RPG/ACT游戏中优化一般较差和一般较好的代表。
1080P 最低画质 神偷4 成绩 25.8帧
在1080P最低画质下,Surface Book完全无法运行最低画质的《神偷4》,优化比《神偷4》更恶劣的游戏应该都会被高挂免战牌应对。
在1080P普通画质下,Surface Book 搭载的完整版“940M"获得了平均39.7帧的成绩,表现还算不错,可以流畅运行。但是我们手中的测试数据显示桌面完整版Iris Pro 6200在搭配四核心i7 5775C时同画质设置成绩高达49.8帧。
桌面完整版Iris Pro 6200 同画质49.8帧
考虑到古墓丽影9 并不是一款对处理器敏感度极高的游戏(移动低电压处理器的峰值频率不低且拥有四线程),Surface Book的GPU基本无战胜完整版不限制TDP的最强核显Iris Pro 6200。
另外一方面,我们通过外接显示器实现了Surface Book同其他品牌的Iris 6100核显同画质对比。在1366*768分辨率的《古墓丽影9》中,Surface Book同样实现不了后者的两倍性能表现。
通过分析我们可以发现,之所以人们对于Surface Book GPU期待过高,有人们高估了移动版Iris 6100的性能的因素在里面。且不说两者之间差了edram的片外缓存,其TDP差异也是非常大的。桌面GTX750(阉割版GTX750TI)或移动GTX950M(降频版GTX750TI)其实刚好是上一代锐炬Iris Pro 5200的两倍性能,而人们普遍认为下一代的Iris 6100在增加了EU单元的情况下即使没有片外缓存也不会若于Iris Pro 5200太多,一来二去,实现GTX950M性能等级的目标就这么被无辜群众寄托到了Surface Book的身上。
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