·硬件升级性能提升
Surface Pro 4先期上市产品共有三个硬件版本,最低配为英特尔酷睿 m3平台,而最高配酷睿i7平台目前还无法选购。我们本次拿到的评测产品是酷睿i5高配版机型,搭载英特尔酷睿i5 6300U处理器、8GB内存、256GB固态硬盘,同时采用了HD 520核芯显卡。
英特尔第六代酷睿平台最大的提升在于核显部分,同时在处理器单核、多核性能方面也有一定幅度的提升,下面就让我们通过测试来看看Surface Pro 4的各项硬件性能表现究竟如何?
先期上市的三个版本Surface Pro 4
本次评测所拿到的是Surface Pro 4搭载的酷睿i5 6300U依然为低电压处理器,三级缓存为3MB,初始主频2.4GHz,睿频加速后可提升至2.9GHz,采用双核四线程设计,其最大TDP同样为15W,同时其最小TDP可以做到7.5W,不过在性能表现上会有一些缩减。
我们使用CINEBENCH R10对这颗处理器的性能进行了测试,其单核得分为5844分,而双核得分为13051分,性能还是非常不错的,相比上一代同级别处理器有明显提升。
·新核显性能提升明显
接下来我们看看Surface Pro 4核显部分的性能。
第六代酷睿平台最大的提升就在于GPU部分,相对于上一代HD 5000系核显而言,整体性能实现了翻倍增长。不过很多用户觉得这并没有什么,毕竟核显只是核显罢了。但其实这种看法忽视了第六代酷睿平台核显在实际应用中的价值。
以往采用核显的轻薄本基本没法流畅的运行任何网络游戏,但是这一代则不同,以英雄联盟为例,新平台核显完全支持在最高画质下的流畅运行,这对于便携本的实用性提升还是非常大的。
新3DMark测试结果
Surface Pro 4搭载的酷睿i5 6300U处理器采用了HD 520核显,我们通过新3DMark和3DMark 11分别对其进行了测试。从结果来看,上一代HD 5500核显3DMark 11 P档测试得分基本在900分左右,而HD 520核显达到了1406分,简单来说就是,HD 5500只能在中低画质下运行英雄联盟、而HD 520则可以在最高画质下流畅运行。此外,HD 520核显对4K视频硬解码的提升也是非常明显。
·散热效率怎样
相对于硬件性能来说,不少朋友可能更加关注Surface Pro 4的散热设计。毕竟前几代Surface Pro的散热受到不少用户的质疑,那么Surface Pro 4的散热怎样呢?
根据微软官方的信息来看,Surface Pro 4的散热结构发生了改变。与Surface Pro 3不同,Surface Pro 4将主要发热元件处理器移到了屏幕左上角,同时对散热铜管的走向进行了重新设计。两条散热铜管中的一条向右侧延伸到屏幕右上角位置,同时在这里设计了风扇进行主动散热。而另外一条铜管则从中部向机体下方正中位置延伸,并且在内部设计了散热片进行被动散热。
可见,Surface Pro 4的散热结构与Surface Pro 3完全不同,Surface Pro 3的处理器居于机身正中靠下位置,两条散热铜管都延伸到屏幕右上角位置进行主动散热,因此Surface Pro 3的用户总感觉右上角很烫手,而Surface Pro 4这种分散式设计,则能够让温度更加均匀,不会感到烫手。
Surface Pro 4整体热量主要集中在屏幕上半部分,摸上去能够明显感觉到热量,但不像Surface Pro 3那么烫手,这对于如此纤薄的机身而言,已经是很不错的解决方案和最终效果了。我们通过英特尔IETU对其进行的测试可以看到,处理器核心温度控制的很不错,说明Surface Pro 4的散热效率还是非常高的。
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