网络游戏已经伴随着互联网的发展在娱乐产业中占据了重要的地位,而科技的发展,也使得玩家对游戏的关注已经不仅仅停留在故事剧情上,高端的画面质量更能给玩家带来一种视觉上的震撼从而更加投入身心的去体会游戏。
网游尤其是3D网游则需要从人物、场景的全方位给玩家以展示,这样一来就大大增加了网游画面在制作方面的工作量。但随着技术的发展,尤其是一些高端引擎的应用,网络游戏的画面已经越加唯美和写实,甚至一款高品质的网游在画面上已经不输给好莱坞大片多少。
测试平台硬件配置信息 | ||
处理核芯 | AMD A8-4500M APU | 酷睿i5-3210M |
内存大小 | 4GB DDR3 | 4GB DDR3 |
独立显卡 | AMD Radeon HD 7670M | GT 610M |
显示核芯 | HD 7640G融合单显 | HD 4000核芯显卡 |
操作系统 | Windows 7(64位) | Windows 7(64位) |
测试机型 | Gateway NV52L04c | 白牌机 |
测试平台介绍
正式测试之前,让我们先来了解一下硬件平台。本次选择两款主流笔记本,本本的硬件配置基本相差不大,笔记本中的三大件中内存与硬盘完全相同,而唯一存在区别的就是处理器核芯,AMD平台配置A8-4500M APU,它拥有四颗物理核心,APU内部融合性能强大的AMD Radeon HD 7640G融合显卡,搭配HD 7670M独立显卡可组成双显卡交火。而Intel平台则配置的是i5-3210M,核芯数量为两颗,支持睿频加速和超线程技术,显示核芯为HD 4000核芯显卡和独立显卡GT 610M。
·双显卡交火介绍
与市场上常见的双显卡配置不同,双显卡交火是AMD独有的技术,指的是APU内置的融合单显与独立显卡可以同时工作,实现性能叠加,由此获得更高的图形性能。根据测试,交火后的性能与仅开启独立显卡相比,提升幅度在50%左右。同时,AMD双显卡也可以根据应用的负载需求,在融合单显和独立显卡之间进行切换,从而节省耗电,获得更长的续航时间。与之相比,目前市面上非APU平台的双显卡笔记本,其实只支持后一个功能,也就是在不同显卡间进行切换,而不能实现两块显卡同时工作,无法额外提升性能。