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·《尘埃3》视频测试
《尘埃3》也是一款支持DX11的游戏,但是相对于《失落星球2》来说,它对于硬件的要求相对还是比较低的。我们在测试中采用了同样的游戏设置:1366×768分辨率、全屏模式加上游戏预设的“Medium”中等画质,接下来,我们看看视频中两平台的具体测试情况:
2分03秒APU平台出现明显卡顿
其实在录制这段视频之前,我们就已经预先对两个平台分别进行了两次测试,以便使两个平台进入最佳状态,因为软件在第一次打开运行和随后多次打开运行的最终表现是不同的,因为要加载缓存,所以第一次运行会慢一些,而随后无论是启动还是实际运行都要快一些。所以提前进行多次预测试对于两者来说也更加公平。
在测试中我们看到,两个平台运行游戏的画面流畅度均达到29fps,但是APU平台相对来说不够稳定,从最终的测试成绩可以看出,其最低帧数与最高帧数差距明显,这也就是说游戏运行过程中画面流畅度的波动比较大,而我们从2分03秒的明显卡顿以及软件运行之初和最后出成绩的游戏加载速度来看,APU平台的不稳定表现非常明显。在内存、硬盘转速、操作系统都相同的情况下,APU平台的不稳定与A6 3400M APU本身的运算性能有着莫大的关系。相反,奔腾B940虽然在多核性能上与A6 3400M APU相仿,但是整个平台的稳定性要略胜一筹。
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- 第1页:DX11游戏依然是难以逾越的鸿沟
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