3DMark成绩能否反应实际应用?
APU推出之初,官方提出的最大卖点就是支持DX11,再一个就是混合交火,但是仅仅是支持就够了吗?混合交火的表现又怎样呢?对于前者来说,用户需要的是实质意义上的支持,即流畅运行DX11游戏,而不是一个简单意义上的“支持”;而对于后者来说,用户希望通过混合交火带来实际性能的大幅度提升,而不仅仅是概念意义上的提升。能否做到这两点,才是APU应该带给用户的实惠。
视频
下面,我们首先来看看APU所谓的混合交火究竟能达到怎样的程度?同时我们通过DX11游戏的测试,看看APU平台所谓的支持DX11到底能够支持到何种程度?
3DMark Vantage是测试显卡性能的首选软件,我们通过它对A6 3400M APU+HD 6470M平台的单显性能和混合交火性能进行了测试,测试结果请参看下面截图:
A6 3400M融合的HD 6520G单显3DMark测试成绩
HD 6520G与HD 6470M混合交火后的测试得分为16540分
可以看到,A6 3400M平台融合的HD 6520G单显在Entry模式下获得14712分的成绩,而与HD 6470M独显交火之后,分数仅提高了不到2000分,这2000分对于图形性能来说,并无太大助益,因为3DMark Vantage Entry模式下的测试分数在15000分左右都仅仅只能够运行主流游戏,而对硬件要求很高的DX11游戏来说,显然不足以提供足够的性能支持。
本次测试我们加入了英特尔奔腾B940+GT 520M平台与A6 3400M APU+HD 6470M平台进行对比测试,在测试开始之前我们首先要弄清楚几个点:
一、英特尔奔腾B940处理器融合了核芯显卡,而核显并不支持DX11,因此我们需要使用GT 520M独显来承担DX11游戏的运行。
二、A6 3400M APU平台在图形性能方面要优于英特尔奔腾B940平台,但是运算速度却不及后者。
三、游戏能够流畅运行的标准为30fps,低于这个帧数我们就看作是无法流畅运行,而在0fps到29fps之间,帧数孰高孰低并无实质意义,均视为不能流畅运行。就像考试一样,60分以下都是不及格,都得补考是一个道理。
四、本次测试所用游戏为《失落星球2》BenchMark程序以及《尘埃3》BenchMark程序。前者对N卡有优化,而后者对A卡有优化,这样测试也更加公平一些。
游戏性能实测:尘埃3
·奔腾B940+GT 520M独显测试
首先,我们来看看《尘埃3》的测试情况。这是一款非常热门的赛车类游戏,且该游戏针对A卡进行了优化,因此N卡在这项测试中并不占优势。我们使用游戏的低画质来进行测试,分辨率为标准的1366×768,分别看看英特尔奔腾B940平台和AMD A6 3400M平台在这款游戏中的表现。
游戏测试使用游戏的最低画质,分辨率则为标准的1366×768
即便搭配了GT520M独显,其在DX11游戏中的表现也不够理想
由于在性能方面没有专门的优化,因此奔腾B940平台在《尘埃3》的测试中,表现并不理想,平均18.96fps的成绩无法顺利运行游戏。下面,我们来看看A6 3400M平台的测试情况:
·A6 3400M+HD 6470M混合交火测试
平均26.81帧的成绩虽然比B940平台强,大游戏效果不够理想
前面我们说,30fps是流畅运行游戏的帧数最低值,而A6 3400M APU平台一方面支持DX11,另一方面游戏对其也有相应优化,同时也采用了混合交火模式,但是最终却只有26.81fps的平均流畅度,其表现并不理想。可见,奔腾B940平台无法运行的DX11游戏,A6 3400M APU平台也是无法顺利运行。
游戏性能实测:失落星球2
·奔腾B940+GT 520M独显测试
《失落星球2》是较早推出的DX11游戏,接下来我们对两个平台进行了测试,测试环境依然为1366×768分辨率,游戏画质调至最低,该游戏对N卡有优化,因此如果不采用交火的情况下,A6 3400M APU平台的表现必定会有所不足,而我们今天的测试则采用了混合交火模式,下面我们来看看测试情况。
游戏测试采用最低画质以及1366×768分辨率
从最终测试结果来看,奔腾B940+GT520M平台无法顺利运行游戏,虽然这款游戏针对N卡进行了优化,但入门级的GT 520M依旧无法提供足够的性能支持,同时DX11特效的开启也在很大程度上决定了最终的测试结果,平均19.8fps的表现并不能够令游戏顺畅运行。
·A6 3400M+HD 6470M混合交火测试
A6 3400M平台混合交火之后才与奔腾B940平台持平的成绩
A6 3400M APU平台的测试结果正如预料的那样,21.6fps的平均流畅度同样无法流畅运行DX11模式下的《失落星球2》这款游戏,即便其支持DX11,也无法胜任DX11模式带来的图形处理高负荷,从中可以看出,A6 3400M APU仅仅是处于DX11的支持阶段,流畅运行DX11游戏还有很长的路要走。
对比总结:从本次测试来看,我们可以得出以下结论:“英特尔核芯显卡对于DX11不支持是事实,但是宣称支持DX11的APU在玩DX11游戏时,如果不与高性能显卡相搭配,即便是针对对其优化的游戏,同时开启混合交火模式,运行起来也是非常困难。另外,3DMark Vantage软件测试中我们也看到,APU平台的混合交火起码对于入门级显卡来说,性能提升效果并不明显,这样对于整体图形性能的提升也就几乎没有起到什么作用,而实际游戏运行情况也印证了这一点,APU能玩的,奔腾B940+GT 520M入门平台也能玩,后者不能玩的,单凭APU亦或是搭配入门显卡实现交火同样也不行”。
- 相关阅读:
- ·戴尔/AMD/讯景 三强联手高校游戏大赛
//nb.zol.com.cn/555/5554261.html - ·挖角高通?兰德奇塔拉成英特尔新总裁
//nb.zol.com.cn/553/5533865.html - ·不惧怕PC下滑 英特尔上调明年营收预期
//nb.zol.com.cn/553/5531338.html - ·Ruth Cotter任AMD副总裁兼首席人才官
//nb.zol.com.cn/551/5518100.html - ·全部自动化 英特尔展示微型智能房屋
//nb.zol.com.cn/551/5518589.html