近日,《博德之门3》正式登陆PS5平台。拉瑞安工作室在PlayStation Blog上发布文章,介绍了他们如何利用PS5手柄来提升游戏的玩法。 相较于《神界:原罪》,《博德之门3》是一款规模更大、更具挑战性的游戏。为了适应手柄操作,拉瑞安工作室对游戏的UI进行了简化。玩家可以直接通过扳机按键来访问一系列功能。 利用PS5手柄的特性,玩家能够获得更加身临其境的游戏体验。在使用魔法战斗时,灯条将呈现法术的颜色,亮度也会随着战斗的激烈程度而增加,并伴有触觉反馈。自适应扳机键也被充分利用,轻按和重按对应不同的功能。 此外,游戏的操作方式也非常灵活。玩家可以像第三人称游戏一样,直接操作角色。对于一些需要精准点击的特殊操作,游戏还提供了光标模式,玩家可以用传统方式操作角色。 更多信息请关注《博德之门3》专区。
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