将在今年秋天推出的《战地2042》将会是战地系列迄今为止多人模式规模最大、人数最多的一作,它的“All-Out Warfare”模式将最多可容纳128名玩家同场竞技,但是每场128人的All-Out Warfare将不会总是有128个真实玩家,EA将使用机器人填补服务器,并且该公司向The Verge证实,目前没有计划让玩家可以关闭这个选项。
虽然真实玩家的优先级更高,在游戏的高峰时期不会遇到机器人,但取决于地区、时间、平台,目前本作战地是否开放跨平台联机还不得而知,但如若加入机器人这个设计,笔者认为本作将不支持跨平台,或者至少在首发之后的一段时间内不会有跨平台功能,不论是类似Apex那样的跨平台还是COD那样的跨平台,以战地的玩家基数来看(虽然不多),可能出现等待时间稍长一些的情况,但不至于出现机器人。
以笔者来看,机器人永远是一个令人恼火的设计,玩家在玩的是“多人模式”而不是“多机器人模式”,如果担心玩家的人数不够,尤其是主机端,尽快打通类似Apex那样的跨平台匹配才是真正为玩家着想,提升玩家的游玩体验、解决人少的问题,而不是加入机器人。如此的决定只会让更多的玩家选择加入PC端,而主机端如若玩家人数在首发后骤降则只会恶性循环,越来越鬼,机器人的加入在我看来无异于慢性毒药。
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