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    《帝国时代IV》互动网站上线 有独家内容

      [  中关村在线 原创  ]   作者:尹航   |  责编:李诺

    近日,微软举办了《帝国时代IV》前瞻发布会,并公布了全新的游戏画面、分享了来自玩家社区的精彩瞬。随后,微软正式上线了《帝国时代IV》在线互动网站,点击此处可直达网站

    本次发布会在开场为大家带来了《帝国时代IV》中全新的可操作文明德里苏丹国:展示过程中为大家演示了德里苏丹国的特色单位战象,在箭矢纷飞、刀光剑影的战场中向城墙突进;苏丹国学者夺取圣地并为战象提供支援——这一切都充满了“帝国味“。

    接下来为广大玩家分享了诺曼征服战役,为大家展示了《帝国时代IV》中全新的战役叙事方式。受到镀金文献的启发,《帝国时代IV》采用了全新的方式将历史事件与当代地点连接,为大家重现数百年前的历史记忆。在《帝国时代IV》中,玩家还将从另外三个战役中获取同样的纪录片式感官体验。

    诺曼征服战役将会为玩家讲述诺曼底的威廉公爵与哈罗德国王争夺英格兰的故事。从黑斯廷斯之役开始,一直延续到后代罗伯特、威廉二世以及亨利一世所处时期,为现在已经成为当代英格兰的地区所进行的争斗。演示中,所有经典的中世纪单位悉数登场。

    借助游戏引擎的强劲实力,玩家不但能体验到恢弘的战场,同时也能注意到战场植被、城墙纹理、士兵盔甲、盾牌武器等细节,这些都将为这款战略游戏的历史准确性增光添彩。

    时代演变前瞻:中世纪、封建时代、城堡时代以及帝国时代

    在公布新文明和战役之后,发布会继续展示了《帝国时代IV》的玩法。该部分以中世纪德里苏丹国与英格兰之间的对决进行演示。首先我们展示了英格兰农民为搭建城镇中心采集资源、斥候猎取野鹿,以及村民收集食物的过程。接下来斥候经过了敌军的要塞,战斗一触即发。紧接着玩家们就见到了随着时代演变而陆续出现的军事单位以及军事建筑,小规模的突袭也演变成了激烈的战争。

    在世界的另一端,封建时代的蒙古和中国文明演示,通过单位、建筑、不同时期的语言、以及个体单位所持的武器,将东方文化的特色展现得淋漓尽致。

    蒙古文明的营帐式建筑被着重运用在游戏中,可以让所有单位和建筑进行阵地转移,以便搜寻和获取资源。蒙古文明对于石料资源的专注以及可以灵活移动的阵地,将为使用该文明的玩家带来更多全新的策略。

    在游戏策略方面,发布会向玩家展示了全新的树林隐蔽机制,单位可以在特定的树林中进行隐蔽,设立埋伏。对方单位在观察这类树林时,视野将高度受限,意味着他们在与隐蔽的单位擦肩而过时都有可能不会发现对方。玩家在选用隐蔽单位时,这些单位会以边框的形式突显,他们的语音也会因为隐蔽而变为轻声。

    在城堡时代的演示中,德里苏丹国的战象在进攻英格兰防御工事的过程中身先士卒。城墙上面的双方战士兵戎相见,场面十分壮观。

    在演示的最后,升级至帝国时代的中国文明已拥有大规模的要塞、多个兵营、马厩等军事建筑,用来应对来自蒙古军队的侵袭,顷刻间士兵填满了战场,投石机投出的巨石飞向城墙,骑兵发起了冲锋,“一窝蜂”的高爆箭矢飞向敌营。

    截至目前,我们向玩家展示了Relic Entertainment工作室如何通过史实来凸显《帝国时代》系列的游戏特色,我们也非常期待各个文明在游戏上市后能够借助玩家的操作大放异彩。

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