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    Google Stadia云游戏现已允许使用移动网络

      [  中关村在线 原创  ]   作者:韩思同   |  责编:李诺

           去年3月,谷歌在GDC 2019上发布了自家全新的游戏平台,Google Stadia,用户无需拥有强劲性能的游戏主机,只需一台能够上网的设备,就可畅玩各类大作,当时Google称,Google Stadia可以体验到4K 60FPS的流畅高清游戏,在未来,这一数字还会提升到8K 120FPS。

    Google Stadia云游戏现已允许使用移动网络
    Stadia的手柄(图片来自网络)

           由于巨量的流量消耗,Stadia自推出以来只允许用户使用WiFi网络进行游戏,不少玩家智能开启热点进行游戏。而微软的xCloud云游戏平台一直都支持移动网络的应用。

           近日,Stadia已经允许用户通过4G或5G移动网络进行游戏,目前该功能还处于内测阶段,有意向的用户可在应用程序内开启此项功能。

    Google Stadia云游戏现已允许使用移动网络
    图片来自9to5Google

           通过外媒9to5Google的报道,他们使用APK程序拆解出了数据,估计通过移动网络使用Stadia每小时消耗的流量约2.7GB,而WiFi上720P的云游戏每小时大约需要4.5GB流量,1080P分辨率则是12.6GB每小时,这表明,通过移动网络使用Stadia时,Stadia可能以低于720P的画质进行游戏。

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