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    你无耻的很有水准 EA高管称游戏开箱机制带来惊喜且十分道德

      [  中关村在线 原创  ]   作者:尹航   |  责编:李诺

      2017末年EA因为《星球大战:前线2》氪金事件而被推上风口浪尖,全球玩家都在声讨EA游戏的不合理氪金机制。原本随着事件热度降低而逐渐被游戏玩家淡忘,EA也曾表示要努力完善游戏体验。但近期EA一名高管的论调却再次引发了玩家热议。

      EA的法律和政务副总监近日在英国数媒文化和体育委员会的听证会上坚称:我们的开箱是“惊喜机制”,并且“相当道德”。

      这我只能说大哥你是不是没有经历过17年底那场全球玩家Diss EA的风波?另外,我觉得你说的“惊喜机制”并且“相当道德”真的是无耻的很有水准啊。

      据悉,EA法律和政务副总监Kerry Hopkins在参加听证会上把“游戏开箱”比作是令人惊喜的小玩具,而这种玩具已经存在多年,“不论是健达玩具蛋(Kinder Eggs)、哈驰魔法蛋(Hatchimals)还是LOL Surprise(不是英雄联盟,也是一种玩具品牌)。”

      在回答英国议员的问题时,Hopkins表示:“我们真切的认为我们实施开箱机制的方式——当然包括其中占比最大的《FIFA》;实际上是相当道德和有趣的,对人们来说是一种享受。”

      “我们同意英国、澳大利亚以及其他许多赌博委员会的说法,这不是在赌博,我们也不同意有证据表明这会导致赌博。相反,我们认为它像其他产品要素一样,人们以健康的方式享受,感受惊喜。”

      看到这里,我觉得这位高管完全没有明白玩家为何要声讨《星球大战:前线2》的氪金机制。

      其实现在游戏玩家对于游戏氪金的看法已经极为寻常,但之所以把EA推上风口浪尖,主要原因不是氪金,而是游戏品质不值得大家去氪那么多金。另外,《星球大战:前线2》在氪金上吃相太过难看,因此激发了大家对EA的声讨。相反《FIFA》系列的UT模式虽然也要花费大量金钱去组建球队,但最起码游戏带给玩家的体验是好的,所以并没有玩家去指责《FIFA》的氪金不合理。而《星球大战:前线2》在本身游戏素质都达不到标准的情况下,一味追求氪金,活该被全球玩家声讨。

      以此来看,我觉得这位EA高管还是再回去玩一下你家游戏再来谈氪金这件事吧。

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    nb.zol.com.cn true http://nb.zol.com.cn/719/7197851.html report 1906   2017末年EA因为《星球大战:前线2》氪金事件而被推上风口浪尖,全球玩家都在声讨EA游戏的不合理氪金机制。原本随着事件热度降低而逐渐被游戏玩家淡忘,EA也曾表示要努力完善游戏体验。但近期EA一名高管的论调却再次引发了玩家热议。Alienware Area-51m(ALWA51M-D19...
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