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    看完微软和B社E3发布会 我最期待的游戏是这些

      [  中关村在线 原创  ]   作者:尹航   |  责编:李诺

      昨天凌晨以及上午,各个厂商的E3展前发布会正式拉开帷幕。首场由微软开路,随后而来的是最近饱受争议的Bethesta(以下简称B社)。

      在看过两场发布会之后,我翻了一下各大游戏网站网友们的评论,果然,大家对于两场发布会还是颇有微辞。B社先不说了,微软发布会内容阵仗很大,但网友纷纷表示能记住的游戏并不多,且没有太大的惊喜。这其实也可能与前几天外站预先泄露参展游戏内容有关,尤其受影响的是Fromsoftware新作《Elden Ring》。

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      不过对于我而言,泄不泄露都没有什么关系,两场发布会下来,我也理清楚了一些我自己所关注的游戏。

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    ·《赛博朋克 2077》

      首先自然是CDPR旗下的《赛博朋克 2077》。这款游戏自2016年E3公布第一个宣传片以来,一直备受玩家期待。并且这一段时间内有关于这款游戏的各种猜测甚嚣尘上,不过相当一部分玩家认为这辈子是玩不上这款游戏了。

      但是没想到的是,CDPR做游戏速度真是快,本届E3微软发布会上直接公布了游戏的发售时间,为2020年4月16日。而且更具震撼性的是,CDPR请来了基努·里维斯扮演这款游戏的核心角色之一——传奇爆裂哥Johnny Sliverhand。基努·里维斯最为知名的影视作品是《黑客帝国》,参演《赛博朋克 2077》真的是“门当户对”,这也让《赛博朋克 2077》这款游戏更具期待性。

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    基努·里维斯参演《赛博朋克 2077》

      CDPR最为知名的游戏是《巫师》系列三部曲,尤其是《巫师3》一度成为开放世界RPG的标杆式作品,受到全球玩家青睐。在《巫师》系列完结之后,《赛博朋克 2077》作为CDPR的第一款非《巫师》游戏,而且是全新IP作品,自然倍受玩家期待。而且这款游戏延续了波兰人传统,目前已经上架Steam接受预购,而且这款游戏全程中文配音,价格却仅为298元,只能说太良心了。

      不过,《赛博朋克 2077》是一款第一人称游戏,对于晕3D的玩家来说不够友好,而且CDPR表示不会加入第三人称视角,如果是这样的话,可能会劝退不少玩家。

    ·《Elden Ring》

      原本会成为本次微软E3展前发布会上一大亮点的《Elden Ring》,由于之前被外站泄密而失去了神秘色彩。不过从宣传片来看,《Elden Ring》依旧是一款令人非常期待的作品。

      《Elden Ring》由Fromsoftware工作室携手BANDAI NAMCO打造,游戏本身之外的最大亮点是该作由宫崎英高和《冰与火之歌》作者乔治·R·R·马丁老爷子共同创造,这使得这款游戏的玩法和剧情都倍受玩家期待。

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      宫崎英高制作的《恶魔之魂》、《黑暗之魂》、《血源诅咒》、《只狼:影逝二度》等游戏都倍受玩家喜爱。作为超硬核游戏的开创者,宫崎英高每一款新作都倍受玩家期待。本次新作《Elden Ring》是Fromsoftware目前为止规模最大的开放世界RPG游戏,而且继承了宫崎英高游戏一贯的高难度。

      虽然微软发布会上并未公开本作的上市时间,但是按照Fromsoftware历来的习惯,《Elden Ring》的发售档期并不会拖很长时间。作为《血源诅咒》、《黑暗之魂》系列以及《只狼:影逝二度》全白金奖杯玩家,笔者个人对这款游戏的期待其实是超越《赛博朋克 2077》的。

    ·《幽灵线:东京》

      说实话,B社发布会差点给我看睡着了,一堆手游加卡牌游戏看的我是云里雾里。而且对于我这种不太喜欢打枪游戏的人来说,《DOOM》也没有太大惊喜。好在有三上真司Tango工作室的《幽灵线:东京》撑场,才不至于让我对B社发布会感到彻底失望。

    看完微软和B社E3发布会 我最期待的游戏是这些

      《幽灵线:东京》这款游戏公布之后倍受关注的原因有两个方面,一是游戏本身的设定很有意思,给玩家带来了足够的想象力和震撼力;另外就是该游戏制作人Ikumi Nakamura小姐姐在发布会上的精彩表现了。国外玩家看完小姐姐的游戏介绍之后纷纷表示被圈粉。

    看完微软和B社E3发布会 我最期待的游戏是这些
    Ikumi Nakamura介绍《幽灵线:东京》设定

    看完微软和B社E3发布会 我最期待的游戏是这些
    Ikumi Nakamura介绍《幽灵线:东京》设定

      《幽灵线:东京》讲述了东京被鬼魅占领之后,人类被神秘组织抹消的事件。玩家将扮演可以击破鬼魅的神秘人,揭开人类消失之谜。

      作为《生化危机》系列的粉丝,笔者对三上真司的作品有着特殊好感。包括三上离开Capcom之后制作的《恶灵附身》系列两部作品,都没有让人失望。本次制作人虽然换成了Ikumi Nakamura,三上真司多半扮演着“出品人”的角色,但是毕竟三上也参与了制作,相信本作素质不会让人失望。

      另外我之所以期待这款作品,是因为从宣传片来看,它与三上真司以往的作品有很大的不同,能否成为神作,游戏发售之后就知道了。

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    nb.zol.com.cn true http://nb.zol.com.cn/718/7189548.html report 3642   昨天凌晨以及上午,各个厂商的E3展前发布会正式拉开帷幕。首场由微软开路,随后而来的是最近饱受争议的Bethesta(以下简称B社)。  在看过两场发布会之后,我翻了一下各大游戏网站网友们的评论,果然,大家对于两场发布会还是颇有微辞。B社先不说了,微软发布会内...
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