有没有沉迷玩电子游戏无法自拔?小心点,你可能会被定义成“有病”了。世界卫生组织(WHO)将在下周进行一项投票,决定是否将电子游戏成瘾正式确定为一种疾病。目前有越来越多的证据表明,许多年轻的游戏玩家在玩电子游戏时出现了上瘾行为,并因此面临着极大的心理压力。
核磁共振扫描结果显示,抑郁症与电子游戏成瘾之间存在联系,致瘾的电子游戏对儿童大脑的影响与药物滥用或酗酒类似。2018年,世界卫生组织在对《国际疾病分类》进行第11次修订时,将电子游戏上瘾列为一种疾病,即游戏障碍。
世界卫生组织将游戏障碍定义为一种游戏行为(“数码游戏”或“视频游戏”)模式,特点是对游戏失去控制力,日益沉溺于游戏,以致其他兴趣和日常活动都须让位于游戏,即使出现负面后果,游戏仍然继续下去或不断升级。
就游戏障碍的诊断而言,行为模式必须足够严重,导致在个人、家庭、社交、教育、职场或其他重要领域造成重大的损害,并通常明显持续了至少12个月。
在游戏障碍被列为一种疾病之后,许多家长迫切需求成立治疗游戏成瘾中心,一些沉迷于电子游戏的人表示,如果游戏成瘾中心建成并投入运营,希望能改变他们“崩溃”的生活。
研究表明,参与数字或视频游戏的人群中只有一小部分会受到游戏障碍的影响,不过,玩游戏的人应该警惕他们在游戏上所花的时间,特别是当他们因此无暇顾及其他日常活动时,并警惕游戏行为模式对身心健康和社交功能的影响。
将电子游戏成瘾列为正式疾病的决定可能会面临一些阻力。非营利组织国际游戏开发者协会(IGDA)此前曾发出警告,表示将谴责任何将游戏上瘾归类为疾病的决定。微软等游戏巨头声称,他们正试图让家长更多地控制孩子在游戏上所花的时间。
编辑点评:其实对于游戏成瘾这个话题,一直以来都有不少争议,玩多久才能导致成瘾,我们普通人玩手机游戏会不会也被诊断为游戏成瘾被强行送去电击治疗,我们都知道在中国有杨永信这样的机构存在,并且经历多次曝光和打压依然在招收学员的机构。仔细想想细思极恐。
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