“玩游戏不能当饭吃”这句话,曾经是许多家长训诫子女时所用的金句。但是随着流媒体视频直播行业的兴起,这个观点已经发生了强烈的动摇。外媒报道称,某些热门游戏的发行商,甚至愿意付出 5 万美元/小时的代价,邀请大主播去直播玩自家的游戏。留意过近期游戏行业新闻的朋友,肯定不会对《堡垒之夜》大热后的这类新闻感到陌生。
《华尔街日报》周六发布的一篇报道称,EA、动视暴雪、育碧和 Take-Two 互动软件等厂商,都向流媒体头部大 V 投放过巨量的宣传经费。最新的例子,包括 Take-Two 向主播付费测试自家的《无主之地 3》,以及育碧向主播开放《幽灵行动:断点》的访问。显然,游戏发行商深知“专业游戏玩家”有着大量的粉丝,这是他们宣传自家游戏的最佳途径之一。
编辑点评:游戏主播带货其实是一个相对比较普遍的事情,但是出资5万元一个小时,约合35万元人民币一个小时的大主播带货,是不是未免有点过于夸张了。且不说能不能收得回成本,一个小时的费用顶上研发一款小游戏的费用了,简直是丧心病狂。你们觉得呢?
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