不久前,外媒发表了一遍报告分析了《星际公民》这款雄心勃勃的游戏项目存在怎样的问题。报告中提到,自从2012年Cloud Imperium Games公司设立该游戏项目,到目前为止接近8年都没有推出游戏完整版。目前为止《星际公民》只完成了接近2个完整星球、9颗卫星和一颗小行星的内容制作,而根据开发组众筹初期宣称的“完成100个星系”相差甚远。
当2012年发起众筹计划的时候,玩家们一开始预计该游戏能在2014年发售,但直到2019年,开发团队仍然不能推出这款游戏,更不用提公司当初承诺的新特性和新内容了。而且Cloud Imperium Games公司还通过售卖飞船模型来赚钱,其中价格最高可达3000美元。开发组的资金确实增加了不少,但是游戏正式版仍然连个影子都没有。
察觉到异常的支持者们开始想公司讨回资金,可仍然有玩家继续购买昂贵的飞船模型,直到他向公司寻求退款的时候,才发现了问题所在。一位名为Ken Lord的玩家早在2013年他就开始向该项目捐助资金,然而在2018年他见到游戏遥遥无期便想寻求退款的时候,开发组并没有退还属于他的4500美元。
目前,联邦贸易委员会收到了129起关于《星际公民》的消费者投诉,退款金额达24000美元,而Cloud Imperium Games公司的退款期限仅为30日,同时还声称这个退款政策是公平的。
编辑点评:
之前曾有报道称,公司创始人Roberts以低效率的方式指挥这些员工,过分关注微小或不重要的细节,同时却以牺牲更多关键因素作为代价。一位2015年辞职的主要角色艺术家表示,由于完成的角色不断被否决重来,他在17个月的时间里完成了5个角色的创作,他说这是整个公司的问题。 其他人报告说,他们花了数周时间制作演示,唯一的目的就是销售更多的宇宙飞船,筹集更多的资金。正是这些管理方面的问题,才导致了这款游戏的开发进度与预期值相差甚远。
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