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    八款游戏大作围攻惠普光影精灵4 他竟然。。。

      [  中关村在线 原创  ]   作者:赵晨光

        惠普光影精灵4代是惠普游戏本系列的重要产品,与暗影精灵的张扬霸气不同,光影精灵系列更为克制内敛,又在不经意间的细节上透露出一些小“骚气”。由于光影精灵系列之前无论是命名的Pavilion Gaming还是设计上贴近于Pavilion系列,总给人一种误解光影精灵不是“正经”的游戏本。

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        其实从硬件配置来看,历代光影精灵并不弱于暗影精灵。这一代的光影精灵4最高可选英特尔酷睿i7标压六核处理器+GTX1060显卡的核心硬件,同时还搭配有144Hz高刷新率+72%NTSC高色域的电竞级全高清IPS雾面屏。可以说是十分强大了。

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        而在外观设计上,光影精灵相比暗影精灵更为内敛,整体设计风格偏向惠普的星系列。但内置的牛角双风扇散热模组以及左右两侧的独立双出风口,还有可选的白、绿、紫三色键盘,都在向用户传达这是一台性能猛兽的信息。而且光影精灵系列适用的场景也更为广泛,即使在工作中使用也不会显得格格不入。

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    没有氛围灯,不要误会

        多说无益,作为一台具有游戏属性的产品,还是拿几款游戏实际测试来得实在。本次我们选用光影精灵4的15-CX0061TX版本作为测试机。该款采用i7 8750H处理器、8G内存、128G固态硬盘+1T机械硬盘、GTX1050Ti 4G独显、144Hz高色域电竞屏,属于中高配版。

        对于光影精灵4的选择上,如果你只是玩网游偏多,或者预算不足,那么i5+1050Ti就足够了。如果你需要的是更高的画质,游戏偏向于单机3A大作,那么i7+1060版本更适合于你。i7+1050Ti的配置相比游戏,更适合有专业领域需求但是预算不足以购买移动工作站的人群,当然比i5 1050Ti强一丢丢还是有的。

        游戏方面,我们选择时下热门的《反恐精英:全球攻势》、《狙击精英4》、《战地1》、《使命召唤:二战》、《绝地求生:大逃杀》、《古墓丽影:崛起》、《孤岛惊魂5》、《堡垒之夜》来进行测试。“八大派”围攻给“光明顶”,看看惠普的光影精灵4能不能笑到最后。

        《反恐精英:全球攻势》(简称CS:GO),是《反恐精英》系列游戏的第四款作品。游戏分为RushB和Uncase两大阵营,前者害命后者谋财,非常符合G胖出品的风格。当然你也可以正八经的来个军备竞赛,看看自己如何从青铜变成王者再变回青铜。来玩CSGO有的为了情怀有的为了卖挂,还有一波人专门等待MVP后聆听音乐盒神曲。

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    这个距离,手持“大菠萝”(M249)未必打得过一把“地下水”(Tec-9)

        作为V社带来的情怀之作,CS:GO除了保留了当年CS1.5/1.6中大量的人物角色设定以及操作方式外,对画质进行了全面提升,不逊于主流的单机大作。同时作为一款新时代的网游,也加入了诸如军备竞赛、跳狙飞人等趣味玩法。游戏对于配置的要求并不高,但是如果帧数和画质过低,对于一款FPS游戏来说和不能玩没啥区别。

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    远射时候蹲下点射比扫射更高效

       为了保证最佳流畅度,我们将画质调整为1080P中画质,在一局军备竞赛模式过后查看帧数。最高243、最低90、平均帧数165,而借助144Hz高刷新率屏幕,在视觉上确实给人一种更“快”的感觉。虽然我技术太菜还是没有拿下MVP,最后被阴在角落的MVP刀死了。


        《绝地求生:大逃杀》(简称PUBG),2016-2017年曾经长期在Steam上屠榜的全球爆火大型角色扮演多人游戏,在游戏中你可以选择出演LYB、伏地魔、快递员、蛙人,或者称为一辆幻影坦克,还可以披上蛇皮在敌人的八倍镜下“蛇皮走位”,扮演过程中表现不佳就会被地图中巨大“蓝洞”扔出去获得“落地成盒”成就。而表演最佳的玩家就可以获得“大吉大利,今晚吃鸡”的锦旗。

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        好吧,虽然目前吃鸡已经不如当初那么火爆,不过用户基数依旧很高。很多人在购买电脑的时候依旧会问一句,这个电脑能吃鸡吗?

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        其实电脑“能不能吃鸡”这个问题很难一概而论。对于真正电竞选手或者吃鸡大神来说,要求极高的画质和流畅度,1080P分辨率是根本满足不了他们的。而对于大多数只是玩玩就好的用户来说,只能能够在1080P中低画质下流畅玩就足够了。而吃鸡本身还要考虑网络环境的问题,国内玩加速器是必不可少的。

        这次使用1050Ti显卡感觉有点小压力,我们将画质设置为1080P非常低,以便确保游戏中不会出现卡顿(其实就算1080P中帧数也可以50-60帧)。帧数最低45、最高110、平均69,对于吃鸡,光影精灵4还是可以驾驭的,有更高的画面或者帧数要求建议选择1060版。


        《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机类动作冒险游戏。于2015年12月正式发行。讲述了我们的不死女主劳拉(在邪恶组织的卧底继母背叛、父亲去世的巨大打击下,精神恍惚与情人胡子大叔远走高飞梦游太虚幻境)在西伯利亚冰原一边对抗神秘组织”圣三一“一边寻找永生的奥秘的故事。

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        游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。与前作相比本作在中国还发行了普通话版本。因为该系列解谜元素较多,场景和环节设计丰富,初次上手时很容易导致主角花式死亡,因为被戏称为”劳拉的一千种死法“。

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        我们选择FHD低画质进行能效测试,最后帧数结果最高108、最低21,平均64帧,在山顶、叙利亚、地热山谷三个环节全都在60帧水平及以上。该款游戏我曾使用光影精灵4打通全关,除了地图上个别点流畅度一般,整个剧情打下来流畅度不错。

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        《战地1》是一款由EA DICE开发、Electronic Arts发行的一款第一人称射击类游戏,于2016年10月21日发行,游戏背景设定在第一次世界大战。(讲述了一战时期,一群士兵因为配备的武器实在太差,一怒之下抢夺了兵工厂还是研究阶段的强悍原型武器,在世界范围内大杀四方的故事)。

        在《使命召唤》系列在现代战争系列后整体跑偏,错误地步入神魔大战的情况下,《战地1》的出现,唤起了玩家的一战情怀,口碑极高(前提是忽略掉烂橘子那个以掉线为己任的服务器)。如今的《战地5》的整体风评也要好过《使命召唤15》,看起来《战地》系列崛起之日不远了。

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    The war is the world, and the world is the war

        《战地1》可选多人模式和单人剧情模式,无论是单人还是多人地图都是十分巨大,游戏场景丰富且极其写实,玩家受伤后会带来明显较为真实的操作阻滞感而非过去单纯的低血量提示。但经过前几次测试,可以发现其优化绝佳,且1080P下不同画质对于游戏体验影响不大,我们选择游戏的第一关作为测试关卡。

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        使用FHD中画质体验在《战地1》单人模式第一关,帧数最低50 最高96 平均帧数73,不多数,随便玩。对帧数有更高要求的玩家(如体验多人模式),建议将画质调整为1080P低来使用,可以更充分发挥144Hz高刷新率优势。


        《使命召唤:二战》是一款由Sledgehammer Games和Raven Software开发的第一人称射击游戏。为使命召唤系列第14部主系列作品,也是继《使命召唤:战争世界》后再次将背景设定于第二次世界大战的作品。

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    师傅,你就待在此地不要动,我去那里买两个橘子,化个斋饭

        游戏主要讲述了男主与他的好基友祖斯曼以及妻子因为第二次世界大战而分分合合的感人三角恋爱情故事。)虽然《使命召唤:二战》走的是和《战地1》一样的怀旧重制风,但是游戏的操作设计和枪械特性上都距离战地有较大差距。哎,COD得加把劲了,别做神魔大战了,作为老COD粉丝实在是对现代战争时代的辉煌无比怀念。

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    似乎冲的太快,被围攻了,GG

        使用FHD普通画质(偏中低)”要塞“关卡进行测试,帧数最低55、最高162、平均帧数87。这个帧数水平表示可以放心用同等画质去玩COD14的多人模式了。144Hz刷新率的助攻作用也能得到较好的发挥。


        《狙击精英4》是Rebellion工作室于2017年2月14日发布的第三人称射击类游戏作品。游戏的战斗地点设定在1943年的意大利,玩家要扮演秘密特工卡尔·费尔伯恩,从法西斯主义的枷锁中解放意大利,避免盟军反攻欧洲的计划泡汤。(而玩家的核心任务则是潜入纳粹一个基地,用狙击枪花式爆元首仅剩的一个蛋蛋。

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        《狙击精英》系列独具特色的击杀视角,可以真实模拟子弹射出直到击穿敌人的全过程,在穿透人体时,还会以X光透视的方式展示人体内骨骼和内脏破碎的情况。这一系列计算和演示对于电脑硬件也提出较高要求。我们选择狙杀元首这一DLC关卡进行测试。在FHD低画质下,帧数最低53 最高135 平均87


        《堡垒之夜》(Fortnite)Epic Games开发的第三人称射击游戏。。。吗???我觉得更像是一个专为建筑系学生学习开发的软件,以寓教于乐的方式学习房屋规划和建造的每一个细节。

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        游戏分为PVP和PVE两种模式,在PVP模式(空降行动)中,玩家将扮演一名参与选拔的青年,与其他对手竞争,决出最后的赢家,带领大家拯救村庄,保卫家园。在PVE模式(守护家园)中,玩家可以组队探索世界,拯救幸存者,并迎击来袭的怪物。

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        而《堡垒之夜》崛起,并且风头一度盖过"吃鸡游戏“明星产品《绝地求生:大逃杀》一方面是因为推出了免费的大逃杀模式,另一方面无论是网络还是配置需求都大大降低,号称”核显都能玩“。使用一款i5 8250U核显电脑实测结果是拉低到480P画质才可以勉强70帧,所以想好好高画质玩的用户建议还是游戏本。

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        《堡垒之夜》需要注意的一点是,在画质选择上最显眼的分辨率调整不代表游戏分辨率而是进入游戏前的UI界面分辨率。而3D分辨率才是游戏时候的分辨率,所以总会有人有种错觉:我的轻薄本可以1080P高帧率打《堡垒之夜》。

        我们将3D分辨率调整为高(1080P)后开启一局PVP,帧数最低67 最高98 平均72,虽然我还是没有参透这游戏咋玩,反正玩的不卡就对了。


           《孤岛惊魂5》(Far Cry5,俗称“远哭5”)是一款由育碧制作的第一人称射击游戏。游戏讲述了一名美国郡警(我的理解是派出所民警?)看上了喜欢自虐的长发男,在突破长发男家人:作死小哥哥、白裙嗑药女、肌肉大兵男三人的反对后,最终引爆核弹毁灭全城,和长发男在一起的故事

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        《孤岛惊魂5》是近年来开放式游戏中游戏紧凑性较好的一款,不会因为过度开放而让人抓不住重点。玩家通过在开放世界内营救平民、摧毁邪教设施和哨站、击败各区域boss:席德家族三兄妹,最终经过一场扯淡的boss战击败约瑟夫席德,就可以主线通关。游戏除了游戏本身剧情之外的一些思考很值得借鉴。

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        《孤岛惊魂5》对于游戏帧数要求不高,只要不是20-30帧就都可以接受。针对画面党来说建议考虑1060及更高的显卡,欣赏蒙大拿的美丽风景。而 常规使用1050/1050Ti足矣。将画质调整为FHD低进行能效测试,帧数最低34 最高64 平均54,实际游戏没有太大压力。

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        【编辑总结】:作为一款1050Ti显卡的游戏本,惠普光影精灵4在应对主流网游、单机大作时候都能够流畅运行。看烦了市场上过于追求夸张炫酷的游戏本外观,那么光影精灵4这款产品应该是不错的选择。

        

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