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    R星不抓紧加班做GTA6还忙着回应加班传闻?

      [  中关村在线 原创  ]   作者:尹航   |  责编:李诺

      万众期待的《荒野大镖客:救赎2》就要在下周五正式发售了,但R星进来却卷入了“疯狂加班”传闻。该事件源于此前对Dan Houser(R星联合创始人)的一份采访,他当时透露为了制作《荒野大镖客:救赎2》,团队中的一些人好几周每周工作时间超过100小时。此言一出,遭到了很多网友的质疑和批评,认为R星是在变相要求员工加班,是一种剥削行为。

    R星用工时数据回应疯狂加班传闻 极少数部门存在

      呃……我想这些发出批评的肯定都是国外网友,因为加班现象在中国真的是太普遍了,我国人民看到这种新闻一般也只会嘴角轻轻上扬以示不屑。

      对此,Rockstar North工作室联席负责人Rob Nelson近日接受媒体采访时明确表示,所谓的疯狂加班是高级写作团队,并不是R星的所有开发团队。同时,Rob Nelson还提供了一份今年年初到9月底的工时数据,信息显示在这几个月里整个R星工作室系统的每周平均工时在42.4到45.8小时之间。

      数据信息显示,在今年六月中旬R星员工的周工作时长达到峰值,平均周工时达到了50.1小时,期间20%员工上报的周工时为60小时乃至更多,最高达到了67.1小时。R星官方表示,这份数据是基于员工自己上报的工作时间统计得出的。

      其实要笔者来看,R星的兄弟们还应该再接再厉,趁着《荒野大镖客:救赎2》发售,不如一鼓作气把GTA 6也提上日程?

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    nb.zol.com.cn true http://nb.zol.com.cn/701/7013584.html report 1029   万众期待的《荒野大镖客:救赎2》就要在下周五正式发售了,但R星进来却卷入了“疯狂加班”传闻。该事件源于此前对Dan Houser(R星联合创始人)的一份采访,他当时透露为了制作《荒野大镖客:救赎2》,团队中的一些人好几周每周工作时间超过100小时。此言一出,遭到了...
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