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    采访英特尔Chris Silva:以专业产品应对专业需求

      [  中关村在线 原创  ]   作者:尹航   |  责编:李诺

      2018年10月8日(美国东部时间),英特尔正式发布第九代酷睿处理器、全新的X系列处理器以及首颗28核56线程至强处理器,不仅为游戏玩家带来了目前为止性能最为强劲的游戏处理器酷睿i9 9900K,同时也为专业用户、企业用户分别带来了性能强劲的X系列和至强系列全新产品,将商务应用时间再次大幅缩短,进一步释放生产力。

      在本次发布会前方,我们第一时间采访了英特尔公司客户端计算事业部消费类台式机部门总经理Chris Silva先生,从产品、技术、市场等层面对英特尔全新发布的平台做了更近距离的解读。

    英特尔
    英特尔公司客户端计算事业部消费类台式机部门总经理Chris Silva

    ·第九代酷睿专注细分化市场

      从第九代酷睿处理器发布可以看出,英特尔在X系列与K系列之间开始进行明确的人群定位曲隔,这是英特尔在细分市场上再次迈出的重要一步。其中,K系列,即酷睿i5 9600K、酷睿i7 9700K以及酷睿i9 9900K致力于为游戏玩家带来更为出色的性能体验;而X系列则专注于为内容创作者带来多线程、大型任务的处理能力。

      Chris Silva先生表示,“英特尔的K系列主要还是针对消费者市场,在英特尔看来,它是目前市面上最好的游戏处理器。而酷睿X系列可为用户提供一个更为均衡的性能平台,它可以处理比较复杂的多任务并行工作,而且在扩展性方面也更好一些。”

    ·MESH架构、TurboBoost MAX 3.0释放性能潜力

      本次K系列与X系列新品在特性方面有着不同的表现,前者核心数提升,主频及睿频能力大幅提升,都是为游戏应用所专门做出的针对性提升。X系列则普遍升级支持四通道内存,以及PCIE通道数量,相对于以往的双通道内存支持而言性能表现更好。

      CPU的性能瓶颈其实并不在其自身的计算性能表现,主要在于缓存延迟。为此,英特尔为专注于生产力的X系列和至强处理器打造了MESH(分布式)架构。

      在介绍架构特性时,Chris Slilva先生说,Mesh Architecture其实就是使得CPU当中每一个核心都可以直接进入缓存区,以前CPU需要经过几个步骤才可以去读取缓存,但是现在省略了当中的步骤,所以它会有可控、更可预计的性能表现,也会最大程度的降低CPU读取缓存的延迟。

      在英特尔推出睿频加速技术之后,处理器能够按照任务负载进行智能超频,使得功耗与性能得到最大化的平衡利用,促进了PC产品功耗、续航能力的提升。目前,英特尔睿频技术已经来到2.0时代,并且在全新的X系列上使用了智能化的MAX 3.0技术,这是新一代平台在技术革新上的一个亮点。

      对于睿频2.0和智能睿频MAX 3.0两个技术来说,Chris Silva先生为我们介绍了二者的不同之处。简单来说,TurboBoost MAX 3.0会针对处理器的各个核心的运行状态做检测,并智能化的挑选出状态最好的两个核心来承担高负载任务的执行;而TurboBoost 2.0则是不进行核心状态区分而随机挑选核心来运行高负载任务,因此很可能会随机挑选到状态不好的核心来承担高负载任务。因此,应用在X系列上的TurboBoost MAX 3.0技术更加智能,也帮助X系列睿频最高达到4.5GHz。

    ·X系列为创客带来更强生产力

      虽然第九代酷睿处理器依旧处于14nm制程节点,但英特尔通过对14nm++制程的不断优化,使得产品性能有非常明显的提升。不过对于市场而言,英特尔为何会将X系列着眼于内容创造者市场呢?

      Chris Silva先生表示,“英特尔当初在做X系列平台时,旨在让它能够进行多重的任务,可以做很多不同的事情,让PC变得更为万能。X系列进入市场也有一段时间了,我们慢慢发现很多用户的工作负荷并非是单一线程的,不是只是用来玩游戏而已,我们进一步去研究就发现很多人是使用X系列去做内容的创造,更确切地说是数字内容的创造。另一方面,我们有Xeon平台系列,但是它更多针对工作站产品,针对的是专业应用的场景。而我们发现,在消费者和专业之间,有一个专业消费者的细分市场,他们可能是自由职业者,可能是自己做个人工作室,或者是一些专业级的玩家,或者是设计师、摄影师这类人群。他们可能对PC的要求是高于普通PC,但是他并不需要Xeon那么专业的所有的性能。因此,X系列就是为这类用户提供的平台,兼顾性价比以及出色的生产力。” 

      一年前,英特尔做了一个研究调查,这个研究调查覆盖的是美国、欧洲和中国这三大市场,英特尔发现在这三大市场当中,有至少1.5亿的内容创造者,或者叫创客,这些人是使用个人电脑去做一些较为专业的内容创造工作,而这类人去那就是Chris Silava先生所说的,或者说是英特尔眼中的专业级消费者。这些人每周超过8小时去使用他们的电脑去做这样的内容创造工作。此外除了传统的摄影、设计、视频内容创造之外,英特尔还看到更多新的创客趋势,比如说直播。

      其实就在上个季度,英特尔同样又做了一次调查,有40%的受访者表示他们很想自己也尝试直播这样一个新的内容创造方式。但是设置一套直播系统对于他们来说过于复杂,他们希望能够有更易于上手的直播设置或者是软硬件的配套。因此对于英特尔来说,无论是从市场潜在规模来说,还是从解决用户需求来看,将PC市场细分出内容创作者领域,并为其提供合适的平台,无疑是非常好的市场机会。

      近年来,英特尔通过自身布局将硬件平台差异化逐渐拉开,为不同行业、不同领域、不同需求的用户群体带来针对性解决方案,这是PC市场细分化的又一次进步。通过第九代酷睿处理器的发布,英特尔将性能强劲的、专注于游戏人群的酷睿K系列处理器带给专业玩家;将擅长多核心、多线程并行任务计算能力的X系列带给专业的内容创作者;同时也将28核56线程的性能怪兽带到工作站领域,为不同用户带来了更具针对性的平台级解决方案。

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    nb.zol.com.cn true http://nb.zol.com.cn/700/7004408.html report 4456   2018年10月8日(美国东部时间),英特尔正式发布第九代酷睿处理器、全新的X系列处理器以及首颗28核56线程至强处理器,不仅为游戏玩家带来了目前为止性能最为强劲的游戏处理器酷睿i9 9900K,同时也为专业用户、企业用户分别带来了性能强劲的X系列和至强系列全新产品,...
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