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    英伟达用创新解决不同场景下的玩家需求

      [  中关村在线 原创  ]   作者:李巍

        实际上,在这个世界上任何的创新说一千道一万其实就四个字——以人为本,毕竟产品是给人用的,所以始终要站在人的角度去创新,不能脱离真实实际的使用场景。

        脱离了真实的使用场景那就是科技乌托邦,一般只是科技厂商展示肌肉的途径,对于普通大众来说获取的只是短暂的快感,但却无法真实渗透到你实际的工作和生活中,在这点上本人十分欣赏NVIDIA(英伟达),因为NVIDIA做的永远都是实用性创新,目的就是让大家的生活变得更美好。

    英伟达用创新解决不同场景下的玩家需求

        针对未来的每一块NVIDIA都有着自己的想法和解决方式,比如AI、自动驾驶、企业级应用、游戏体验等,今天主要咱还是来说说和大家生活比较近的类别——游戏体验。实际上NVIDIA针对游戏层面的创新是完全来自于相关人群的抱怨,将游戏人群的抱怨作为创新的源泉和动力。

        比如一些用户抱怨游戏笔记本又沉又厚,无法满足自己移动娱乐的需求,在这种抱怨下NVIDIA马上拿出了一整套全新的游戏本设计方案——MAX-Q,MAX-Q设计核心在于将显卡的性能与功耗以及散热进行平衡,以获得更高的能效比,而从外观直观体现来看就是轻薄与便携。可以看到游戏笔记本在NVIDIA的推动下,过去一年整个游戏本行业呈现出来的都是往更轻、更薄、更便携方向发展,最关键的是NVIDIA提出的MAX-Q标准是在持续变化的,比如在本次Computex 2018上MAX-Q游戏本的厚度从一年前的18mm下降到了16mm。

    英伟达用创新解决不同场景下的玩家需求
    MAX-Q笔记本

        当然,游戏应用的主场景还是要在桌面,而桌面最直观的感受还是游戏的画面,很多时候画面的抖动、延迟等情况是你在游戏应用中非常影响心情的一件事,在本次Computex 2018上我们看到NVIDIA针对游戏画质的创新,G-SYNC技术显示器还有更低的响应时间,在你按下键盘的一瞬间,屏幕中就会同步显示出你的动作,满足高端玩家的苛刻需求。而HDR技术还可以提供与人眼能感知的亮度相似的真实亮度,以及比传统显示器更宽的色域范围。此外,G-SNYC技术还解决了高分辨率下无法支持高刷新率的问题,拥有高达240Hz的刷新率,在玩FPS游戏时更加得心应手。

    英伟达用创新解决不同场景下的玩家需求
    BFGD

        而它的BFGD更是让人欲罢不能,该显示屏配备一块65英寸4K分辨率的显示屏。不仅支持DCI-P3色域,其峰值亮度还达到1000nit,也具有G-SYNC HDR。同时BFGD集成了英伟达的SHIELD功能,方便用户在游戏和其他娱乐方式之间切换。通过随机同捆的SHIELD游戏控制器,可观看来自Netflix,Amazon Video,YouTube的视频资源。

        显然,NVIDIA提供的不仅仅是某个单一的技术,而是技术推动下人们所需要的各种游戏场景和标准,这让笔者想到了一句话——一流的企业做标准,二流的企业做品牌,三流的企业做产品,而NVIDIA就应该是那个一流的公司啊!

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