热点:

    macOS若弃用OpenGL 跨平台游戏可能放弃Mac平台

      [  中关村在线 原创  ]   作者:李富刚   |  责编:李诺

      苹果在WWDC2018上对外宣布了macOS 10.14 Mojave,会后了解到,macOS 10.14 Mojave虽然还可以运行基于OpenGL和OpenCL构建的程序,但苹果的态度已经非常明确,停止了两个API的开发和更新,并希望开发者采用Metal技术。这对于游戏开发商来说并不是好事,尤其是跨平台游戏开发商。

    macOS若弃用OpenGL 跨平台游戏可能放弃Mac平台
    macOS 10.14 Mojave

      由于DirectX和Metal并不能跨平台,所以想要向不同平台移植游戏的话,OpenGL是非常重要的技术。如今苹果已经打算主推Metal技术,那么对于跨平台游戏提供商而言,这是非常不好的消息。

      大型游戏开发商对于Metal技术的支持还是比较迅速的,比如《魔兽世界》、《杀出重围:人类分裂》等大作已经支持Metal技术。但对于小型游戏开发商来说,这个决定可能会迫使他们放弃Mac平台。

    本文属于原创文章,如若转载,请注明来源:macOS若弃用OpenGL 跨平台游戏可能放弃Mac平台http://nb.zol.com.cn/690/6907066.html

    nb.zol.com.cn true http://nb.zol.com.cn/690/6907066.html report 659   苹果在WWDC2018上对外宣布了macOS 10.14 Mojave,会后了解到,macOS 10.14 Mojave虽然还可以运行基于OpenGL和OpenCL构建的程序,但苹果的态度已经非常明确,停止了两个API的开发和更新,并希望开发者采用Metal技术。这对于游戏开发商来说并不是...
    提示:支持键盘“← →”键翻页阅读全文
    本文导航
    • 第1页:跨平台游戏可能放弃Mac
    推荐经销商
    投诉欺诈商家: 400-688-1999
    • 北京
    • 上海
    • 笔记本电脑
    • 新品上市
    推荐问答
    提问
    • 论坛精选
    • 最热回答
    0

    下载ZOL APP
    秒看最新热品