VR AR?时效和关联都是问题
自从谷歌眼镜、微软hololens、PS VR等吸引人眼球的各种“R”字头军团刷爆朋友圈开始,虚拟现实、增强现实领域的相关概念、产品信息流就如潮水般涌入主流社会舆论。一时间洛阳纸贵,为了避免Out,大批无辜群众被迫卷入“伟大科技”的进步旋涡。
VR概念已经没有前瞻性 应用究竟有多普遍都难称乐观
英文缩写充满了陌生感,对于吃瓜群众和转发小编们来说,甚至对于寻隙而动想要制造产业的厂家来说,把“不明觉厉”的各种单词包装成“黑科技”是很自然的事情。“VR”"AR""MR" 凡此种种都开始成为流量热点。 实际上回过头来严肃的看我们会发现,“虚拟现实”“增强现实”无论从原理还是工程实践上都是拥有几十年历史的严肃系统工程,一点都不新鲜。
在一些AR 智能眼镜宣传页面上,利用F35 和J20的联合头盔显示系统论证AR 增强现实先进性的例证频繁出现。实际上从1970年代左右开始,军用的VR\AR形态就已经基本成型。接近半个世纪过去了,战斗机更新了几代,同时期的电脑产品性能翻了不知道几百倍,民用增强现实在技术原理和功能组件上并没有出现科幻小说黄金年代的那种变革,效率固有提升,却仍然处在蹒跚学步的初期,打着新概念产品的名目进行推广,还是略感尴尬的。
仅就VR\AR 整体的系统概念来说,根本就算不上什么黑科技。如果谈论到VR\AR系统中较为有实用性的产品,那么他们确实借助新型传感器、处理器,在前人的脚步上拓展了主流消费人群的可用性,说是黑科技还算勉强可以。
问题在于,这和PC有什么关系?给电脑背上肩带做成VR背包,给笔记本插两根能连上VR\AR的管子,就能搭上顺风车成为不明觉厉的黑科技典范吗?这种不负责任的宣传本质上体现了PC厂商的心虚之处。
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