游戏大作:《古墓丽影10》
自1996年以来,EIDOS先后为我们带来了十四部《古墓丽影》作品。无论是在RPG\APRG还是在整个PC历史中,《古墓丽影》所占据的位置都是后来者难以企及的,而延续了二十年的老牌系列产品,其新作却仍然能够吸引众多年轻玩家,成为影响力的焦点,自然也是一种传奇。
2016年3月12日,《古墓丽影10》官方更新支持了DX12,并且内置Benchmark。为了增加区分度,我们采用自定义的最高画质,开启SMAA 和DX12模式的古墓丽影10,分辨率采用1080P设定。
古墓丽影10 游戏截图
古墓丽影10画质设置
古墓丽影10 G20 台式GTX1080测试成绩 121.52帧
古墓丽影10 GX501 Max-Q版 GTX1080测试成绩 101.15帧
古墓丽影10的压力主要在于SSAA,在SMAA抗锯齿下问题不大。这款游戏的DX12模式放大了两个平台的差距,此游戏中GX501 的Max-Q版GTX1080 大约拥有G20桌面版GTX1080的 百分之八十三幅度的帧数性能表现。
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