由于引擎的升级,《古墓丽影9》相比之前的作品会有更优秀的画面,是《古墓丽影》系列最具变革性的一作。虽然距发布时间已经过去了4年,但其对于硬件的要求依然要高于主流的网络3D游戏,对于核显来说依然是非常巨大的挑战。
《古墓丽影9》低画质设置
考虑到HD620的定位,我们将《古墓丽影9》的分辨率设置为1366×768,算是降到了两三年前笔记本通用的屏幕分辨率。同时将图像品质设置为低,并关闭垂直同步。运行《古墓丽影9》内置的Benchmark,以最终帧数为测试结果。
出乎意料的是,戴尔成就5000最终实现了平均38.1帧的成绩,其中最高帧数竟然达到了50帧,这样的成绩对于运行《古墓丽影9》已经算是流畅了。也就是说,戴尔成就5000在768P的分辨率下,能够流畅运行低画质《古墓丽影9》。
对此我们并不满足,为了压榨戴尔成就5000的游戏性能,我们将《古墓丽影9》的图像品质提升到普通,在其他设置不变的情况下再次进行了测试。最终成就成就5000取得了平均26.8帧的成绩,其中最高为32帧,最低为21.3帧。整体虽有些卡顿,但依然处在能够玩的水平。
通过对《古墓丽影9》两次测试我们发现,戴尔成就5000虽然搭载的是核芯显卡,但依托第七代智能英特尔®酷睿™i5处理器性能的升级,即使在3A大作(低画质下)中依然有着不俗的表现。而且由于核芯显卡集成在CPU中,可以让笔记本做的更轻更薄更省电,这一点戴尔成就5000就是个例子。
总结:
戴尔成就5000的游戏性能还是非常不错的,不仅能够满足像《英雄联盟》这样网游的需求,甚至一些3A大作也能在低画质下运行。当然,进行游戏测试并不是为了说明戴尔成就5000适合玩游戏,而是说明该机能够比较轻松的应对像PS、CAD这种需要图形性能的应用。总体上来说,戴尔成就5000的图形性能还是值得肯定的。
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