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    取代低端独显? 实测核显HD620游戏性能
      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:李诺
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      理论性能的给力让我们对HD620的实际游戏表现充满期待。我们将采用目前非常流行的网游《英雄联盟》进行测试,由于戴尔造梦5000笔记本轻装版采用的是全高清1080P屏幕,再加上图形性能的给力,我们直接在分辨率为1920×1080下、将《英雄联盟》图形选项拉到极高进行测试,来看一下HD620的实际游戏表现。

    取代低端独显? 实测核显HD620游戏性能
    1080P、极高图形设置

      为了排除系统设置对测试的干扰,我们将Windows 10的DPI设置为100%(戴尔造梦5000轻装版为1080P屏幕,DPI默认150%),并将电源计划更改为标准模式。在室温为20°的房间内,不对测试机器进行外界辅助散热,以保证测试的准确性。

      在游戏刚刚开始的时候,由于这个阶段需要渲染的图形相对较少,即使在1080P、极高图形设置下,HD620依然能够保持55帧以上;在进行到了7、8分钟左右,游戏迎来了第一波小团战,此时帧率能够维持在50帧左右,而且并没有出现跳帧的情况,整体玩游戏的感受还是非常不错的。

    取代低端独显? 实测核显HD620游戏性能
    小团战帧率能够维持在50帧左右

      随着游戏的进行,大规模团战越来越多,此时对机器的图形性能要求最为强烈突出。在团战开始之前,帧率相比较小规模团战并没有降低太多,维持在48帧上下。当团战开始的时候,尤其是英雄集中施放技能的时候,展现技能时的特效对显卡有非常大的压力,这从帧率上能明显看出来。虽然是同一场景,在技能施放的一瞬间能感觉到帧率的下降,从48帧降到了40帧上下,维持在44帧左右。

    取代低端独显? 实测核显HD620游戏性能
    大规模团战前维持在48帧上下

    取代低端独显? 实测核显HD620游戏性能
    大规模团战中维持在40帧以上

      通过实际游戏测试我们看到,HD620在应对《英雄联盟》这样的网游时还是非常轻松的,毕竟测试环境是在1080P、极高特效下进行的,如果对游戏帧率有要求的话,将特效设置为中等,整个游戏帧数基本维持在60帧以上,这已经完全满足游戏需求了。

      在整个游戏过程中,戴尔造梦5000笔记本轻装版的温度控制也非常不错,键盘面基本感觉不到热量,在底部进风口处能感觉到热,但还没有到烫的程度。如此优秀的散热表现,一方面是戴尔造梦5000笔记本轻装版合理的散热设计,另一方面也要归功于核芯显卡优秀的能耗比。

      总结:新一代的核芯显卡无论是图形性能还是能耗比方面,都对低端独显造成了非常大的威胁。具体到戴尔造梦5000笔记本轻装版所搭载的HD620上,无论是高清视频解码还是主流网络游戏都能够胜任,这在一定程度上推动了笔记本轻薄化的进程。我们推断未来将会有更多的轻薄本放弃低端独显、拥抱核芯显卡。


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