PC行业大大小小的品牌如今的日子都不怎么好过,就连英特尔也在迷茫如何才能让PC行业走出低迷。与2011年前后鼎盛时期相比,PC行业近年来呈现出持续下滑态势,2015年出货量2.89亿台的数据使得PC行业年出货量下降幅度达到了8%,而连续下滑的态势依然没有停止的迹象,PC行业依旧在漫漫长夜中艰难前行,一个又一个品牌在这场浩劫中倒下,而PC行业的守望者们,则正在期盼着下一个黎明的到来。
2012年,当PC市场开始下滑的时候,科技行业的另一个“新兴”领域悄然萌芽。
2012年8月,美国知名众筹平台KickStarter上出现了一个名为“Oculus计划”的众筹项目,并在众筹期间成功筹资近250万美元。2013年,Oculus Rift推出开发者版本,在其官方网站出售,价格为300美元,随后,虚拟现实(VR)逐渐成为科技行业最为热门的话题与项目。
虚拟现实并非近年来才出现的新技术,早在上世纪60年代初期就已经出现了虚拟现实技术的概念,最初这项技术主要被美国军队所使用,消费级产品从技术概念萌芽到最终实现经历了整整半个世纪的时间。随着Oculus Rift、HTC VIVE以及PS VR三大VR设备的相继发布和推出,虚拟现实行业迎来了高速发展期。
2012到2016四年时间里,对于PC行业而言是看不到头的黑暗,而对于虚拟现实则是旭日东升下的朝气蓬勃,然而当人们正在对虚拟现实技术的实现兴奋不已的时候,一个现实也摆在了人们的眼前——虚拟现实技术需要更强悍的PC硬件性能支持。正是这种硬性要求,让处于黑暗中的PC厂商们似乎看到了一丝微光,那么对于PC行业而言,虚拟现实能够成为救命稻草呢?
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