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为了考察不同内存容量下Xpress 1250集成显示芯片的性能表现,我们选用了大家熟悉的3Dmark03和3Dmark05来分别进行测试,并将成绩汇总,进行横向比较。两项测试都在默认设置下进行。需要说明的是,由于测试是在Windows Vista系统下进行的,因此所有得分和Windows XP相比都会偏低一些。
3Dmark03:
在512MB内存下,测试平台得到了1913分;而当内存扩充至1GB时,这一成绩提升了33%,达到2547分。应该说,性能提升还是比较明显的。
3Dmark05:
由于3Dmark05需要GPU进行更为复杂的运算,同时大量的2D贴图需要更多的显存容量,因此在这一测试中,成绩的差距被进一步拉大了,甚至大的有些惊人——当测试平台配备512MB内存时,它仅得到了523分;而在1GB的双通道内存容量下,其分数竟然飙升至1006,增加了92%。重复测试数次依然如此。
造成这种结果的原因其实很简单:当集成显示核心将系统内存作为显存使用时,双通道内存也带来了双倍的显存位宽,即2×64bit=128bit。熟悉显卡特性的朋友一定知道,通常情况下显存位宽比显存容量更加重要,而我们也总是习惯把64bit(甚至32bit)的桌面独立显卡称作是“阉割”过的,价格再便宜也不会买。
这样看来,3D游戏性能有如此大差距也就不足为奇了。顺便提醒您,再选购独显笔记本时不要光看它所用的显卡型号及显存容量,还应该带上一两款检测软件(如Everest),看看它的显存位宽是多少。以GeForce Go 7400为例,就有64bit和32bit两种规格。由于64bit是移动版独显的主流水平,因此我们只需要尽量避免买到32bit的产品就行了。
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