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    谈技术 讲未来 AMD高层专访聊6代APU

      [  中关村在线 原创  ]   作者:  |  责编:李诺
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        科技、IT、产品,归咎到底无疑是两个核心部件所打造,它们就是CPU与GPU。的确,任何科技产品的发展,都离不开这两类产品的进步。而对于唯一一家同时拥有强大的、核心的CPU、GPU技术的公司,AMD的优势也在近年间逐渐凸显。这也是为什么记者在台北电脑展发布会后,对AMD公司负责APU和GPU两大部门的核心领导层成员AMD全球计算与图形事业群市场总监 Chris Hook、AMD计算与图形业务部产品经理 Scott Stankard、AMD技术市场主管 Robert Hallock进行专访的主要原因。在专访过程中,我们也能清楚的了解到,APU和GPU结合的最新动态以及用户最关心的性能提升问题等。那么,下面就随记者一起来关注三位AMD高层都说了些什么吧!

    AMD高层专访
    AMD全球计算与图形事业群市场总监 Chris Hook

    ● 苹果Macbook Pro新品采用AMD M300系列GPU

        众所周知,苹果MacBook Pro笔记本电脑已经开始使用AMD的GPU产品,那么,从AMD方面的GPU的特色是什么?对此,AMD计算与图形业务部产品经理 Scott Stankard说道:“实际上,苹果跟AMD合作不是第一次,已经合作有一段时间了,以前在GPU上也有合作。像苹果Mac Pro也在使用AMD的显卡。另外,OpenCL在Mac系统上是很常见的,AMD的产品在这方面有很大的优势。”Scott Stankard继续补充说:“运算核心和HSA1.0架构,还有OpenCL,其实在AMD的产品上面都可以发挥非常大的潜力。如果用户想要执行高负荷工作,这些都可以达到非常好的效果。”

    ● DX12的特性会把APU发挥的淋漓尽致

        “AMD APU在DirectX12环境下的提升也是非常明显的,这表现在几个方面。”AMD技术市场主管 Robert Hallock谈到DX12支持方面,这样说:“在AMD早期的测试中,发现APU在图形处理上的性能提升了9到15倍,这是第一个部分。DirectX12有很多特性,特别适合APU的设计。比如说APU拥有多个CPU核心的设计,DirectX12也是第一次能够让多个CPU核心同时运行。

    AMD高层专访
    DX12的完美支持

        AMD有一个多适配器Multi-adapter GPU的技术,可以让游戏开发者使用所有的GPU资源。比如,AMD双显卡技术现在可以使APU内置GPU与不同规格的独立显卡配合使用,而且可以根据开发商的应用来分配独立显卡的工作,以及APU内置GPU的工作,并且可同时进行,这样就大幅的提高了效率。这只是其中几个例子,其实DirectX12的特性,本质上非常适合APU的设计。

         现在的双显卡也和之前的双显卡技术不太一样,之前的配合前提需要APU内置的GPU和独显GPU属于同一代且性能相近的产品;这一代双显卡技术则完全不同,APU可以和任何强大的独显GPU核心协同工作,根据开发商的具体应用的负荷需求来分配APU和独显各自的工作任务,同时工作,极大提升效率。”

    ● 融合技术让AMD未来坚定走SoC路线

    AMD高层专访
    AMD计算与图形业务部产品经理 Scott Stankard、AMD技术市场主管 Robert Hallock

         Carrizo是AMD首颗高性能的SoC系统芯片产品,其实AMD随着近年来融合技术的发展和成熟,造就SoC这样单芯片产品只是时间上的问题。当然,SoC的优势不言而喻,而未来是否AMD会延续这样的设计呢?答案当然是肯定的。可以看到APU的节能效果,可以让电池续航时间延长到两倍,这就是APU可以看到的性能。未来,AMD APU会持续发展系统级芯片(SoC)。

    ● 续航、HEVC、HBM显存技术带来无尽体验

        Carrizo为整机带来的优势最重要的当然是电池续航时间。AMD 新一代APU的电池寿命基本上相比前代是两倍,而且Carrizo是专门根据游戏15W的需求所设计的。除了电池续航时间之外,新一代APU的性能与前代相比也是大幅提升了,如支持HSA1.0就是优势之一。

        有些用户在玩游戏的时候希望不插电源的,因为电池性能和节能的关系,所以在不插电的时候电池续航时间也能够延长。这方是有几个不同的测试数据的,如果是看电影,在1080P画质下,上一代APU的电池续航时间大概是3.3小时,第六代APU的续航时间是8.3个小时。如果是在不插电的情况下玩游戏,上一代APU的续航时间是1个小时,新一代APU的续航时间是2小时。对于续航能力来说游戏是最大的挑战,因为玩游戏需要进行数据处理、图形处理等等很多工作。如果是一般的使用,只是发邮件或浏览网页的话,电池的续航时间可以维持在一整天。

    AMD高层专访
    Carrizo APU支持原生HEVC解码

        其实是HEVC关于高画质流媒体的技术,Carrizo APU支持原生HEVC解码。比如在观赏高清画面的时候是非常流畅的,不会有停顿。这是另外一个能够去促使用户来升级的动力。Carrizo是在SoC片上系统架构中嵌入了HEVC视频硬解码功能,当我们进行高清视频播放的时候,竞争对手只能够维持100分钟的播放时间,而AMD的Carrizo利用HEVC功能进行视频硬解码,可以使续航时间维持到300分钟,是竞争对手的三倍。我们在TechDay也展示了这一点。

    AMD高层专访
    HBM显存带来速度的快感

        此外,在玩4K游戏的时候,有一些厂商解决问题的方式就是加入很多的显示存储核心。其实我觉得这并不是最优的解决方式,因为软件还是可以做很多的事情。如果软件做得好的话,4GB显存就可以达到很好的效能,而不是将显存提升到6GB甚至8GB。第一代HBM(高带宽显存)拥有4GB显存,在4K游戏方面已经可以达到很好的效果。HBM的高带宽显存是非常强大的,因为HBM比普通的GDDR5的带宽要高很多,功耗降低则达到50%以上,所以说HBM在运行4K游戏时候的效能非常高。

    nb.zol.com.cn true http://nb.zol.com.cn/525/5254546.html report 4292 科技、IT、产品,归咎到底无疑是两个核心部件所打造,它们就是CPU与GPU。的确,任何科技产品的发展,都离不开这两类产品的进步。而对于唯一一家同时拥有强大的、核心的CPU、GPU技术的公司,AMD的优势也在近年间逐渐凸显。这也是为什么记者在台北电脑展发布会后,对AMD公...
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