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    真实力还是纸老虎 苹果能否颠覆PC产业
      [  中关村在线 原创  ]   作者:
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    · 苹果到底强在哪儿? 控制、垄断和封闭

      微软和英特尔就像一对儿绝世名伶,曾经无限风光,却在新人辈出的年代逐渐陨落,而这个新人似乎也不算新,1976 年的第一台个人电脑就是出自苹果的乔布斯和沃兹尼克之手,当年的苹果麦金塔电脑也是部惊世之作,而那时的苹果还是个小团体在孤军奋战,乔布斯跑到日本去取经谈判,和德国人去谈设计外包,连鼠标都是在硅谷找设计公司外包的,那时的苹果与现在的完全不同,充其量只是个有气节的屌丝。但 20 多年过去了,苹果已经成为了行业垂直整合能力最强的公司。

      曾任苹果公司院士的 Alan Kay 说过:“每个热爱软件的人都应该有自己的硬件系统。”现在的苹果就是一家提供完整体验的公司,在产业链的控制力,让苹果可以优先享受所有的新技术、生产工艺和新材料,当然也可以将设计实现所需要的时间、精力和风险成本分摊到丰厚的利润中去。

      苹果 iPad 和 iPhone 都是采用闪存作为存储介质,而苹果大规模的采购闪存,一度让 Andriod 阵营的对手们为了降低成本而采用存储卡扩充存储容量,目前的苹果是全球闪存最大单一采购商,尽管还再不断收购了像 Anobit 这样的闪存控制芯片公司,继续垄断技术和人才。这样一来,如果不给竞争对手授权的话,其他厂商将更难在移动设备的核心存储上和苹果竞争高性能和低价格。 

    真实力还是纸老虎 苹果能否颠覆PC产业
    苹果对整个产业链有着极强的统治力

      苹果从 2010 年的 iPhone 4 上就开始使用大猩猩金刚玻璃屏幕,而只有近些年来被其他厂商过度宣传后,苹果才半遮半掩的承认这个事实。多点触控功能也是 iPad 的成功后,被很多厂商竞相模仿。当其他产品(如华硕 UX21A )也开始使用 1080p 的 IPS 屏幕时,苹果已经在新 Retina MacBook Pro 部署可 1800p 分辨率了,也是因为 Mac OS X 系统“一个像素用四个小像素来渲染”的技术,可以解决分辨率过高而出现的显示问题,而且在制作工艺上,屏幕与表面玻璃一体的形态也是之前没有过的,所以光在显示这条线上,苹果就领先了对手半年甚至一年。

      核心技术的排他权和优先权,加上雄厚的财力和果断决策,让苹果时刻保持着旺盛的创造新事物的能力和资本(当然也有企业文化的作用),也让苹果一直压制着其他厂商,甚至性价比方面的劣势也给弥补了回来,比如 iPad 就是一个很好的例子。

    真实力还是纸老虎 苹果能否颠覆PC产业
    软硬件结合带来完整舒适的使用体验

      从 iPad 开始,苹果的体系更加封闭,它开始自己设计 A4 芯片,对于封闭的苹果来说,同时控制硬件和软件有很多好处:1、提供优秀的用户体验,软件和硬件结合更好;2、软件可以将硬件的效能发挥到最佳;3、根据 软件差异化硬件,根据硬件修改软件,达到不受别人控制、不易被他人模仿的目的;4、集中采购、产品线单一,节约各个环节的成本。

      苹果强大的另外一个地方,在于可以帮产业链上的其它人赚足够多的钱,当年在兼容机时代,程序员们为 Wintel 开发软件,想想当时有多少公司靠 Wintel 起来的,但现在是移动应用时代,同时在收费方式上,移动终端也有一定的优势,iOS 和 Andriod 两大主力阵营互相争夺市场份额,最能留住开发人员的还是苹果。

      相对于 iOS 系统单一的产品线来说,Android 阵营品牌和型号实在太多,碎片化严重,最终产品分辨率不统一,研发难度就大了不少,而且对于两大阵营来说,iOS 的优质用户也更多,主动付费购买应用的用户比例要比 Andriod 的高很多,所以从盈利的角度来讲,苹果 iOS 设备更利于“收钱”,自然更吸引更多开发者。

    nb.zol.com.cn true //nb.zol.com.cn/303/3030675.html report 2762 · 苹果到底强在哪儿? 控制、垄断和封闭  微软和英特尔就像一对儿绝世名伶,曾经无限风光,却在新人辈出的年代逐渐陨落,而这个新人似乎也不算新,1976 年的第一台个人电脑就是出自苹果的乔布斯和沃兹尼克之手,当年的苹果麦金塔电脑也是部惊世之作,而那时的苹果...
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