·DX11游戏测试:StoneGiant
游戏引擎开发商BitSquid和游戏开发商Fatshark今日宣布,已为PC游戏爱好者准备了一款用于检验GPU之DX11能力的技术演示程序,名为“StoneGiant”。该demo内建对DX11及曲面细分特性的支持,两周后面向全体玩家开放下载,BitSquid将于今年第三季为PC、PS3和Xbox360平台提供相应的BitSquid Tech游戏引擎。
StoneGiant
《StoneGiant》是一款不折不扣的DX11测试程序,不仅大量引用了DX11最重要的Tessellation技术,同时还加入了诸如环境光遮蔽、Compute Shader 5的景深效果等等,在StoneGiant测试环节中我们将分辨率调整为1366×768,Tessellation效果切换到High级别,最终Nvidia GT 550M获得25FPS,而HD 6570M得到了16FPS。
小结
虽然AMD抢先一步将显卡带入了DirectX11时代,但后续推出支持DX11的Nvidia显卡也不甘示弱,通过上述一系列简单的性能与游戏跑分测试,不难看出主流的GT550M在性能方面更胜一筹,同时Nvidia GT 550M在某些图像细节处理上也更加到位。
当然,在我们购买笔记本的时候,并不是通过跑分成绩来衡量一款产品的整体性能的。介于目前基于DX11所开发的游戏要求相对都比较高,因此搭载这两款主流显卡的笔记本,在DX11渲染强度较大的情况下,其运行效果并不是特别理想,但对于DX10/DX9游戏来说应对还是完全没有问题的。今后DX11依然是未来最具潜力的发展方向,它不仅给用户带来更为逼真的画面细节,同时对于高要求的游戏玩家来说能够获得更好的游戏体验。
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